Open Lector opened 1 year ago
Shown Text enthängt die richtigen Daten. Value ist oft auf dem Standardwert (z.B. bei Eigenschaften)
Held_Name
MU_1 KL_1 IN_1 CH_1 FF_1 GE_1 KO_1 KK_1
AP_gesamt AP_gesammelt (verfügbare AP) AP_ausgegeben
LE_Max_1 AE_Max_1 KE_Max_1 SK_Max_1 ZK_Max_1 AW_Max_1 INI_Max_1 GS_Max_1 SchiP_Max_1
Held_Vorteile (Vorteile mit / getrennt und der Stufe jeweils römisch am Ende) Vorteil_X (Vorteile einzeln mit AP-Kosten z.B. "[ "Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) III [30]" ]" - Hier muss Value anstelle von Shown Text ausgelesen werden)
SF_allg_X SF_allg_Er_X
SF_Kampf_X
Talent_FW_X (x steht für eine fortlaufende Zahl. Die Talente sind sortiert nach Gruppen. Die Gruppen nach A-Z. Evtl. könnte man die Talente von den Standardwerten ausgehend entsprechend belegen)
Sprache_X (Name der Sprache) Sprache_Wert_X (Wert entsprechender Sprache z.B. ("I", "II", oder "III (MS)"))
Schrift_X
KaT_Name_Anzeige_X (Name der Kampftechnik) KaT_FW_X (Wert der Kampftechnik)
Nahwaffe_Name_Anzeige_X (Name des Nahkampfwaffe) Nah_Kampftechnik_Name_Anzeige_X (Kampftechnik von Nahkampfwaffe X) Nah_Schadensbonus_X (Leiteigenschaft des Waffe. Evtl. mehrere mit / getrennt) Nah_Schadensschwelle_X (Schadensschwelle von N.Waffe X) Nah_TP_Wurf_X (Schadenswürfel der Waffe ohne Bonus (z.B. "1W6")) Nah_TP_Basis_X (Schadensbonus (z.B. "+3") OHNE Schadensbonus) Nah_AT_Mod_X Nah_PA_Mod_X Nah_Reichweite_X (Reichweite als String (z.B. "mittel"))
Fernwaffe_Name_Anzeige_X (Name der FWaffe) Fern_Kampftechnik_Name_Anzeige_X (Name der Kampftechnik) Fern_Ladezeit_X (Ladezeit Formatierung unbekannt) Fern_TP_X (Trefferpunkte der FWaffe Formatierung unbekannt) Fern_Reichweite_X (Reichweite Formatierung unbekannt)
Ruestung_Name_Anzeige_X Ruestung_RS_X Ruestung_BE_X Ruestung_Abzuege_X
ZonenRuestung_Name_X ZonenRuestung_Ko_X ZonenRuestung_lA_X ZonenRuestung_rA_X ZonenRuestung_lB_X ZonenRuestung_rB_X ZonenRuestung_BE_X ZonenRuestung_Abzuege_X
Schild_Name_Anzeige_X Schild_Mod_X (AT/PA-Mod Formatierung unbekannt)
Held_SF_Kampf
Zauber_Anzeige_X Z_Probe_X Z_FW_X Z_Merkmal_X
Held_Tradition_kurz_magisch Trick_X SF_mag_X SF_mag_Er
Liturgie_Anzeige_X L_Probe_X (Eigenschaften der Probe z.B. "MU/KL/CH") L_FW_X (Wert der Liturgie) Segnung_X (Im Value den Segen) SF_karm_X (Karmale SF-Name mit AP-Kosten und Gruppe z.B. "Liturgiestil: (Stil) [8/40]") SF_karm_Er_X (Erweiterung der SF auch mit Kosten z.B. "Braniborier:in [20]")
Besitz_Name_Anzeige_X Besitz_Anzahl_X Besitz_Wert_X Besitz_Gewicht_X Besitz_Ort_X
Geld_D Geld_S Geld_H Geld_K
It should be possible to upload Salazars charsheet pdf and import all existing traits/skills etc. to the current token.