LeeJaeHyeon05 / Kotlin-Study-LOL

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버프와 너프 데이터 가져와야하는 이슈 #104

Open choi-woo-sung opened 2 years ago

choi-woo-sung commented 2 years ago

기존의 빌드페이지의 상단의 두번째 버튼을 클릭하면 챔피언을 필터링 할수있는데, 버프와 너프 기준이 있습니다.

이걸 구분해주려면 DB에 담아놓는게 아닌 네트워크 처리를 통해 실시간으로 구분을 해줘야 하고,

누가 버프됐는지, 너프됐는지 구분할 데이터가 있어야합니다.

하지만 어떻게 데이터를 수집해야할지 감이 안잡힙니다.

혹시 좋은 방법알고계신분 있으신가요~~?

asonetu commented 2 years ago

최신 패치노트에 있는 챔피언 정보를 보고 판단해서 정하는건 어떨까요? https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/patch-12-1-notes/#patch-champions

결론은 패치내용을 보고 매번 버프/너프 챔피언을 입력해주는 수밖에 없어보이긴 합니다 😓