Esta primera semana la deberéis dedicar a leer el enunciado, a hacer una especificación inicial y a tomar contacto con el lenguaje CLIPS.
Esta semana se os explicará el funcionamiento del entorno de desarrollo de CLIPS. Es importante que leáis la documentación sobre el lenguaje CLIPS y os miréis los ejemplos que tenéis, sobre todo las prácticas de otros cuatrimestres, e intentéis ejecutarlos. Tenéis una FAQ en la página de laboratorio elaborada por alumnos de la asignatura que os debería solucionar la mayor parte de los problemas que tengáis con el lenguaje durante el desarrollo de la práctica, también tenéis algunos consejos prácticos.
Tened en cuenta que CLIPS es diferente de los lenguajes de programación a los que estáis acostumbrados, por lo que es importante que empecéis cuanto antes a ver cómo funciona y ver ejemplos ya que eso os ahorrará tiempo cuando empecéis a desarrollar la práctica.
Mientras os vais haciendo con el lenguaje, estaría bien que empezarais a pensar en el dominio del que os habla el enunciado, sobre todo pensando en la ontología que deberéis construir.
Podéis empezar a hacerla en papel, pensando qué conceptos y atributos os podrían ser interesantes.
Podéis echar un vistazo al articulo Ontology Development 101 que tenéis en la parte de teoría de la web como material complementario del tema 3 para orientaros sobre la metodología a usar.
Si era importante en la primera práctica planificar vuestro trabajo, en esta práctica lo es más todavía.
No lo dejéis todo para el último momento, en serio.
Tareas
[ ] Introducirse en la programación en el lenguaje CLIPS
[ ] Mirar las presentaciones sobre el entorno de CLIPS
[ ] Mirar/ejecutar los ejemplos
[ ] Leerse el documento de CLIPS snippets
[ ] Leer y entender en enunciado
[ ] Plantearse el dominio del enunciado desde el punto de vista del experto, fuentes de información
Esta primera semana la deberéis dedicar a leer el enunciado, a hacer una especificación inicial y a tomar contacto con el lenguaje CLIPS.
Esta semana se os explicará el funcionamiento del entorno de desarrollo de CLIPS. Es importante que leáis la documentación sobre el lenguaje CLIPS y os miréis los ejemplos que tenéis, sobre todo las prácticas de otros cuatrimestres, e intentéis ejecutarlos. Tenéis una FAQ en la página de laboratorio elaborada por alumnos de la asignatura que os debería solucionar la mayor parte de los problemas que tengáis con el lenguaje durante el desarrollo de la práctica, también tenéis algunos consejos prácticos.
Tened en cuenta que CLIPS es diferente de los lenguajes de programación a los que estáis acostumbrados, por lo que es importante que empecéis cuanto antes a ver cómo funciona y ver ejemplos ya que eso os ahorrará tiempo cuando empecéis a desarrollar la práctica.
Mientras os vais haciendo con el lenguaje, estaría bien que empezarais a pensar en el dominio del que os habla el enunciado, sobre todo pensando en la ontología que deberéis construir.
Podéis empezar a hacerla en papel, pensando qué conceptos y atributos os podrían ser interesantes.
Podéis echar un vistazo al articulo Ontology Development 101 que tenéis en la parte de teoría de la web como material complementario del tema 3 para orientaros sobre la metodología a usar.
Si era importante en la primera práctica planificar vuestro trabajo, en esta práctica lo es más todavía.
No lo dejéis todo para el último momento, en serio.
Tareas