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Verlet-js 是一个简单的集成 Verlet 的物理引擎,基于 JavaScript 编写,作者是 Sub Protocol。粒子系统、距离限制、角度限制等,Verlet-js 都能支持,基于这些基础,它可以帮助你构建几乎任何你能想象到的任何东西。
下面的几个 Demo 的效果都很炫!有类似 Google Gravity 的重力场效果,还有模拟现实布料、分形树和蜘蛛网等等,赶紧来围观吧!
https://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/05/27/verlet-integration-physics-engine.html
http://www.yyyweb.com/demo/verlet-js/examples/shapes.html
https://github.com/subprotocol/verlet-js
https://github.com/wellcaffeinated/PhysicsJS star 3247+
star 3247+
http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/
https://github.com/liabru/matter-js star 8693+
star 8693+
Three.js是一款开源的主流3D绘图JS引擎(名字Three就是3D的含义)
https://github.com/mrdoob/three.js/ star 51976+
star 51976+
https://techbrood.com/threejs/docs/
https://threejs.org
https://github.com/kripken/ammo.js/
Verlet-js:超炫的开源 JavaScript 物理引擎
Verlet-js 是一个简单的集成 Verlet 的物理引擎,基于 JavaScript 编写,作者是 Sub Protocol。粒子系统、距离限制、角度限制等,Verlet-js 都能支持,基于这些基础,它可以帮助你构建几乎任何你能想象到的任何东西。
下面的几个 Demo 的效果都很炫!有类似 Google Gravity 的重力场效果,还有模拟现实布料、分形树和蜘蛛网等等,赶紧来围观吧!
https://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2013/05/27/verlet-integration-physics-engine.html
http://www.yyyweb.com/demo/verlet-js/examples/shapes.html
https://github.com/subprotocol/verlet-js