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https://io.google/2023/program/9aae6fa0-5fa2-459d-bb46-f5d13db817a0/intl/ja/ https://www.youtube.com/watch?v=TbxCz5AljQk このワークショップでは、Jetpack Compose の状態と副作用の API に関連する高度な概念について学びます。ロジックが単純でないステートフル コンポーザブルの状態ホルダーを作成する方法に加えて、コルーチンを作成して Compose コードから suspend 関数を呼び出す方法を示します。副作用とは何かを把握し、さまざまなユースケースを実現するために副作用をトリガーする LaunchedEffect や rememberUpdatedState などのさまざまな API について理解します。
https://youtu.be/TbxCz5AljQk?t=672
ラムダが変更された時にエフェクトを再開したくないが以下のコードだと再開してしまう。
エフェクトが実行中にonTimeoutラムダが変更された場合、エフェクトの終了時に新しいonTimeoutラムダが呼び出されるという保証はない。
rememberUpdateStateを使ってこれらの問題を回避する。
https://io.google/2023/program/9aae6fa0-5fa2-459d-bb46-f5d13db817a0/intl/ja/ https://www.youtube.com/watch?v=TbxCz5AljQk このワークショップでは、Jetpack Compose の状態と副作用の API に関連する高度な概念について学びます。ロジックが単純でないステートフル コンポーザブルの状態ホルダーを作成する方法に加えて、コルーチンを作成して Compose コードから suspend 関数を呼び出す方法を示します。副作用とは何かを把握し、さまざまなユースケースを実現するために副作用をトリガーする LaunchedEffect や rememberUpdatedState などのさまざまな API について理解します。