LeoAndo / unity-training

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レイヤの設定(Order in Layer) #25

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2Dゲームでは、各ゲームオブジェクトはレイヤ番号を持っており、 この番号によって画面に表示される際の前後関係が決まる。 レイヤ番号が大きければ大きいほど画面の手前に表示され、小さければ小さいほど画面の奥に表示される。

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