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Unityで使える3Dモデルフォーマット #36

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Unityでは汎用的な3Dモデルフォーマットであるfbxやobjだけでなく、MayaやMax、Blender、Cinema4D、Modoなどの3DCGアプリケーションのファイルも直接扱うことができる。

ただし、これらのファイルをUnityにインポートする場合は、各3DCGソフトがPc上にインストールされている必要がある。