Lidemy / mentor-program-2nd

程式導師實驗計畫第二期教材
71 stars 25 forks source link

學生心得:Jay #11

Open aszx87410 opened 5 years ago

aszx87410 commented 5 years ago

前情提要

先說一下,這個同學是以旁聽生的身份被我收進來的,意思就是課程進度跟繳費都不適用,只是因為我覺得他在做的事很酷所以收進來,有點像是拉朋友進來聽課的那種感覺。

以下是他寫給我的心得回饋:

心得

Hi huli,

首先還是再次感謝你讓我進來這個計畫,給了我很大的動力去前進這條路,而自己也沒想到,其實在學的過程中獲得滿滿的成就感和樂趣。

再來是分享我的近況,雖然我在第二期計畫很前期就快速的神隱XD原因是那時候是覺得大家作業量加起來量也是蠻多,huli 你又蠻用心改作業,感覺真的非常的非常的忙,所以我就不好意思繼續push我的作業上去,加上惰性和忙其他事務擱置了許久,後續就沒有勇氣在slack講講話或是通知你說說我的狀況。

但,但其實我還是持續的在看課程/直播,甚至和朋友們組讀書會持續精進自己,也很順利的在一月左右成為前端實習生(不過因為種種原因最近才要進公司)

所以趁第三期開始之前,我還是想回饋我一些簡短心得,以及我認為這個課程的優缺點和建議

優點:

  1. 課綱設計
  2. 學習要點很明確

這兩點可以一併說,我認為這是這個課程最棒的地方了。 我自己很喜歡這樣的學習路徑(從scratch&js -> terminal&git -> html&css......),現在回頭看來我認為先接觸程式邏輯真的對後續學習很有助益(某種程度上也可以先讓初學者試錯自己是不是真的想要成為工程師),另外整體課綱和每次作業題目讓我有種很明瞭這個前/後端世界觀,且照著huli的方向走就會真的學到重點的感覺。

缺點或是說建議:

1. 實作量不足

這其實不算是課程設計的錯,基本上我覺得這個課程安排作業的量應該差不多就是極限了XD 但也因為我後來有和朋友組讀書會,重新走過基礎並實作一些小作品。才會發現真的還有很多坑只是還沒碰到,其實還是不太了解這個技術。所以只是想要說,我認為不斷的實作一些很基礎的小作品其實很重要的,會一直不經意的學到新東西或加強對基礎的認知。

2. 影片或直播的學習脈絡

想提供的建議是在做任何demo前可以先描述得到的預期結果,我覺得這在一定程度上會讓我更好吸收。

3. 社群的建立

我覺得讀書會真的很棒,因為初學者真的會遇到很多意想不到坑,或是在一些小地方觀念卡住,彼此交流心得可以收穫很多。目前推薦的機制可以參考一些補gmat、gre的補習班會把學生分為一組一組並提倡說一週或兩週見一次,推學生一把去成立讀書會。

以上,可能因為很早所以頭腦昏昏的讓語句有一點奇怪,但還是想要趁現在有想法時紀錄下來並和huli你說個。也再次說聲謝謝,讓我有機會踏入到自己沒想過的領域,甚至是將來很長一段時間的工作。

不確定將來自己能有什麼建樹或做一些有價值的事,但希望有朝一日可以幫忙有需要的人,就像huli你帶學生一樣,我會朝這樣的價值去追尋的。

aszx87410 commented 5 years ago

感謝你給的三個建議,都是非常實用實用的建議。

關於第一個實作量不足,這個的確是有改良的空間,而且我覺得方向可能有兩個:

  1. 在作業中多設計一些會踩到坑的點
  2. 讓學生知道懂到怎樣的程度就 ok 了

第二點是因為學海無涯,就算是課程裡面那些內容,我自己也還是偶爾會再學到一些新的東西,這時候如果自信沒有拿捏好,可能就會覺得自己不太理解這個技術,但事實上可能已經懂的很多了。

所以這部分可能要訂一個標準,然後跟大家說:學到這個程度就差不多了,或者是準備一個小測驗,有通過就代表 ok 了。

學習脈絡那個是個很不錯的建議,的確應該先講一下結果是什麼,讓大家有一個比較明確的輪廓。

社群建立這點能成立的話當然很棒,目前有個想法是利用小樹屋的月票去幫大家訂場地,然後讓大家都可以去自由交流,不知道會參加的人有多少,所以可能也不需要分組。或者是先分組然後以不同的方式讓大家互動之類的,總之這邊應該有滿多有趣的做法可以參考。

再次感謝這些建議,也祝之後實習順利~