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不要在服务器未完全启动前调用任何MC相关的API
不要在服务器未完全启动前调用任何MC相关的API
需要注意的是,在 LiteLoaderBDS 中,仅在插件中写 let onlinePlayers = mc.getOnlinePlayers();
这一行代码是不会报错的。
我注意到了这个差异,所以留言告知一下。
不要在服务器未完全启动前调用任何MC相关的API
需要注意的是,在 LiteLoaderBDS 中,仅在插件中写
let onlinePlayers = mc.getOnlinePlayers();
这一行代码是不会报错的。 我注意到了这个差异,所以留言告知一下。
已经在0.3.2修复
Describe the bug
只要在代码中使用
getOnlinePlayers()
则报错。具体报错内容如下
To Reproduce
新建一个 Javascript 插件,其内容为:
然后运行服务端即可复现报错。
Expected behavior
使用
mc.getOnlinePlayers()
时不出现报错,并且可以正常获取所有在线玩家。Screenshots
No response
Platform
Windows Server 2022 Datacenter
BDS Version
1.20.62.02
LeviLamina Version
0.8.3
LegacyScriptEngine Version
0.3.1
Additional context
No response