LittleSaya / IndexOutOfRangeDSPMod

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index询问 #25

Closed lixuancryo closed 2 years ago

lixuancryo commented 2 years ago

globle里往一个恒星系里加了一个星球,假设这个球的index是3,之后在specific里继续往这个星系加星球,index是4吗? 能许愿一个 给类地行星添加卫星的功能吗?(⌇ຶД⌇ຶ)

LittleSaya commented 2 years ago

还是3

GlobalGameNameSpecific里的配置不会相互干扰

游戏里的行星是一组一组生成的,一个恒星周围的行星为一组,每组行星在生成之前都会考虑是使用Global里的配置还是使用GameNameSpecific里的配置,如果GameNameSpecific里存在这个恒星的配置,那么在生成这组行星时,mod就只会考虑GameNameSpecific里这个恒星的配置,哪怕Global里存在GameNameSpecific里没有出现的行星,也不会被考虑到,目前还没有细致到能够控制单个行星

新游戏始终只会考虑Global里的配置,因为新游戏没有GameName

已经存过档的游戏会优先考虑GameNameSpecific里的配置,其次考虑Global里的

LittleSaya commented 2 years ago

我试试看能不能给非气态的行星添加卫星

LittleSaya commented 2 years ago

应该可以给普通行星加卫星啊,我试了一下,只要把OrbitAround设置成需要围绕的行星的Number就可以

20220702163221_1

lixuancryo commented 2 years ago

还是3

GlobalGameNameSpecific里的配置不会相互干扰

游戏里的行星是一组一组生成的,一个恒星周围的行星为一组,每组行星在生成之前都会考虑是使用Global里的配置还是使用GameNameSpecific里的配置,如果GameNameSpecific里存在这个恒星的配置,那么在生成这组行星时,mod就只会考虑GameNameSpecific里这个恒星的配置,哪怕Global里存在GameNameSpecific里没有出现的行星,也不会被考虑到,目前还没有细致到能够控制单个行星

新游戏始终只会考虑Global里的配置,因为新游戏没有GameName

已经存过档的游戏会优先考虑GameNameSpecific里的配置,其次考虑Global里的

哦哦哦好的!全明白了。谢谢!

lixuancryo commented 2 years ago

应该可以给普通行星加卫星啊,我试了一下,只要把OrbitAround设置成需要围绕的行星的Number就可以

20220702163221_1

对(捂脸),后来我自己试了一下发现居然可以了。不知道哪个版本开始可以的,最开始都不行的哇。