Closed lixuancryo closed 2 years ago
还是3
Global
和GameNameSpecific
里的配置不会相互干扰
游戏里的行星是一组一组生成的,一个恒星周围的行星为一组,每组行星在生成之前都会考虑是使用Global
里的配置还是使用GameNameSpecific
里的配置,如果GameNameSpecific
里存在这个恒星的配置,那么在生成这组行星时,mod就只会考虑GameNameSpecific
里这个恒星的配置,哪怕Global
里存在GameNameSpecific
里没有出现的行星,也不会被考虑到,目前还没有细致到能够控制单个行星
新游戏始终只会考虑Global
里的配置,因为新游戏没有GameName
已经存过档的游戏会优先考虑GameNameSpecific
里的配置,其次考虑Global
里的
我试试看能不能给非气态的行星添加卫星
应该可以给普通行星加卫星啊,我试了一下,只要把OrbitAround设置成需要围绕的行星的Number就可以
还是3
Global
和GameNameSpecific
里的配置不会相互干扰游戏里的行星是一组一组生成的,一个恒星周围的行星为一组,每组行星在生成之前都会考虑是使用
Global
里的配置还是使用GameNameSpecific
里的配置,如果GameNameSpecific
里存在这个恒星的配置,那么在生成这组行星时,mod就只会考虑GameNameSpecific
里这个恒星的配置,哪怕Global
里存在GameNameSpecific
里没有出现的行星,也不会被考虑到,目前还没有细致到能够控制单个行星新游戏始终只会考虑
Global
里的配置,因为新游戏没有GameName
已经存过档的游戏会优先考虑
GameNameSpecific
里的配置,其次考虑Global
里的
哦哦哦好的!全明白了。谢谢!
应该可以给普通行星加卫星啊,我试了一下,只要把OrbitAround设置成需要围绕的行星的Number就可以
对(捂脸),后来我自己试了一下发现居然可以了。不知道哪个版本开始可以的,最开始都不行的哇。
globle里往一个恒星系里加了一个星球,假设这个球的index是3,之后在specific里继续往这个星系加星球,index是4吗? 能许愿一个 给类地行星添加卫星的功能吗?(⌇ຶД⌇ຶ)