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问题2修复于 192c2811c50c48bbce0b1d213fa98902f338bde9
第一个问题比较复杂,UIBuildingGrid的material接受一个_SegmentTable材质,这个材质是512x4大小的,我以为这是GS限制星球半径最大510的原因,但是后来我发现这个材质可以Resize到1024x4,可是我后来又发现这么做没用,因为这个材质里的数据全部都等比例放大了。
这个_SegmentTable材质,512x4的大小,横坐标应该是纬度圈的半径,纵坐标4个值估计是当前纬度圈上有多少个大格子,每个大格子由5个小格子构成。
横坐标512的时候,横坐标每增大1,所表示的纬度圈半径就增大1,可是当我把材质拉伸成1024x4以后,似乎横坐标每增大1,所表示的纬度圈半径就增大1/2,这就让总的表示范围始终被限制在512以内。