Closed ameliemft closed 3 years ago
Bonjour Amélie, "round_delay" ne signifie pas le nombre de tours que prennent l'action (qui est fixé dans le fichier actions.conf), mais le nombre de tours du retard si l'action est retardée par un levier. Donc la colonne sera différente de 0 uniquement si un "delay lever" est appliqué sur l'action.
On Tue, Feb 16, 2021, 10:55 ameliemft notifications@github.com wrote:
J'ai remarqué dans les fichiers player_actions des ateliers de Camargue et de Rochefort que la colonne "round_delay" indique systématiquement 0 pour tous les types d'actions, même celles labelisées expropriation qui normalement prennent plusieurs tours. Peut-on résoudre ce bug ?
Cf ex fichiers Camargue et Rochefort Player actions Camargue 10-12-2019.xlsx https://github.com/LittoSim/LittoSim_model/files/5987643/Player.actions.Camargue.10-12-2019.xlsx player_actions_round3.xlsx https://github.com/LittoSim/LittoSim_model/files/5987649/player_actions_round3.xlsx
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Ah d'accord je comprends mieux ! Désolée pour l'erreur, merci !
J'ai remarqué dans les fichiers player_actions des ateliers de Camargue et de Rochefort que la colonne "round_delay" indique systématiquement 0 pour tous les types d'actions, même celles labelisées expropriation qui normalement prennent plusieurs tours. Peut-on résoudre ce bug ?
Cf ex fichiers Camargue et Rochefort Player actions Camargue 10-12-2019.xlsx player_actions_round3.xlsx