Closed gongfuture closed 5 months ago
我使用的是相对麻烦一点的seelie.me对背包内容和养成计划进行管理。除去目前还需要的手动比对同步背包内容外,seelie对计划养成部分的计算十分便捷,会自动将某一物品需要的总数量计算出来。所以只需添加一个用户自主填写刷取的部分就可以
另:我在json中也看到了相应的部分,但是没有完全看懂该如何填写。如果能在文档中加入相应说明也可以,感激不尽
不支持添加,养成规划的目的就是抹平游戏系统的复杂性,封装出更便于使用的高层功能。这是从根本需求出发的设计,打副本是手段不是目的,打副本的目的是养成角色和养成仪器,养成规划便是满足了其中的一部分需求 养成角色。需要什么养成材料,每种材料需要什么数量,刷材料需要去哪个副本,这些问题是功能的内部实现问题,不应该暴露出来让用户去操心,使用高层功能不应该关心底层实现,否则就失去了养成规划的最初设计目的。
了解
你的功能请求是否与问题有关?
514 #520 主要是我个人的使用感受和这两个issue有关,现有的官方自动计算器有诸多不便,例如每次仅能计算一个人或光锥,多个计划累加会出现重复计算背包的问题
解决方案
我使用的是相对麻烦一点的seelie.me对背包内容和养成计划进行管理。除去目前还需要的手动比对同步背包内容外,seelie对计划养成部分的计算十分便捷,会自动将某一物品需要的总数量计算出来。所以只需添加一个用户自主填写刷取的部分就可以
其他内容
另:我在json中也看到了相应的部分,但是没有完全看懂该如何填写。如果能在文档中加入相应说明也可以,感激不尽