Closed ProjektMing closed 1 month ago
思路是 Limbus 既然依赖 Steam,就不可能不在 vdf 里,出错肯定是因为没有正确下载。
refactor: 优化了 的实现,改用 LINQ 反向查找 libraryfolders.vdf 文件中的路径,替换了原有的复杂路径查找逻辑。logger触发改为Exception。(因为split无法实现不抛异常,至少我不会)
LINQ
libraryfolders.vdf
chore: 在 Constants.cs 文件中新增了 LLC_MOD_Toolbox.Datas 命名空间,并预先定义了一个 Constants 类,包含游戏的 GAME_APPID、MOD 的名称、版本、作者和描述等常量。
Constants.cs
LLC_MOD_Toolbox.Datas
Constants
GAME_APPID
chore: 改了返回的注释。
null: 添加了 Herobrine 。Change Readme
我何德何能能收到PR?!
思路是 Limbus 既然依赖 Steam,就不可能不在 vdf 里,出错肯定是因为没有正确下载。
refactor: 优化了 的实现,改用
LINQ
反向查找libraryfolders.vdf
文件中的路径,替换了原有的复杂路径查找逻辑。logger触发改为Exception。(因为split无法实现不抛异常,至少我不会)chore: 在
Constants.cs
文件中新增了LLC_MOD_Toolbox.Datas
命名空间,并预先定义了一个Constants
类,包含游戏的GAME_APPID
、MOD 的名称、版本、作者和描述等常量。chore: 改了返回的注释。
null: 添加了 Herobrine 。Change Readme