LongNg89 / SE08.Group22.1

Software Engineering project
1 stars 1 forks source link

Tuần 7: Tìm hiểu AutoCAD 2018 #10

Closed LongNg89 closed 2 years ago

LongNg89 commented 2 years ago
Nguyenthithaotrang commented 2 years ago

Basics

Xem lại các điều khiển AutoCAD cơ bản. Sau khi bạn khởi chạy AutoCAD, hãy nhấp vào nút Start Drawing để bắt đầu một bản vẽ mới.

image

AutoCAD bao gồm một dải băng tiêu chuẩn được gắn thẻ ở phía trên cùng của vùng vẽ. Bạn có thể truy cập gần như tất cả các lệnh được trình bày trong hướng dẫn này từ tab Home. Ngoài ra, thanh công cụ Quick Access được hiển thị bên dưới bao gồm các lệnh quen thuộc như New, Open, Save, Print, Undo, v.v.

image

1. The Command Window

Trung tâm của AutoCAD là cửa sổ Command, thường được gắn ở cuối cửa sổ ứng dụng. Cửa sổ Command hiển thị prompts, và messages.

image

Bạn có thể nhập lệnh trực tiếp trong cửa sổ Command thay vì sử dụng ribbon, toolbars và menu. Nhiều người dùng AutoCAD lâu năm thích phương pháp này.

Lưu ý rằng khi bạn bắt đầu nhập lệnh, một menu tự động hoàn thành sẽ xuất hiện. Khi một số tùy chọn khả dụng, chẳng hạn như trong ví dụ bên dưới, hãy lựa chọn bằng cách nhấp vào tùy chọn đúng hoặc sử dụng các phím mũi tên, sau đó nhấn Enter hoặc Phím cách để xác nhận lựa chọn của bạn.

image

2. The Mouse

Hầu hết mọi người sử dụng chuột làm thiết bị trỏ của họ, nhưng các thiết bị khác có các điều khiển tương đương.

image

Tip: Khi tìm kiếm một lệnh hoặc tùy chọn, hãy thử nhấp chuột phải. Tùy thuộc vào vị trí đặt con trỏ của bạn, các menu khác nhau sẽ hiển thị các lệnh và tùy chọn có liên quan.

3. New Drawings Bạn có thể dễ dàng tuân theo các tiêu chuẩn của ngành hoặc công ty bằng cách chỉ định cài đặt cho văn bản, kích thước, kiểu dòng và một số tính năng khác. Ví dụ, thiết kế boong ở sân sau này hiển thị hai kiểu kích thước khác nhau.

image

Tất cả các cài đặt này có thể được lưu trong một tệp mẫu bản vẽ. Nhấp vào New để chọn từ một số tệp mẫu bản vẽ:

image

Tệp mẫu "Tutorial" trong danh sách là ví dụ về các mẫu thiết kế kiến trúc hoặc cơ khí sử dụng cả phép đo hệ inch(i) và hệ mét (m). Bạn có thể muốn thử nghiệm với chúng. Hầu hết các công ty sử dụng tệp mẫu bản vẽ phù hợp với tiêu chuẩn của công ty và họ thường sẽ sử dụng các tệp mẫu bản vẽ khác nhau tùy thuộc vào dự án hoặc khách hàng.

4. Tạo tệp Drawing Template của riêng bạn Bạn có thể lưu bất kỳ tệp bản vẽ (.dwg) nào dưới dạng tệp mẫu bản vẽ (.dwt). Bạn cũng có thể mở bất kỳ tệp mẫu bản vẽ hiện có nào, sửa đổi tệp đó rồi lưu lại bằng một tên tệp khác nếu cần.

image

Nếu bạn làm việc độc lập, bạn có thể phát triển các tệp mẫu bản vẽ của mình cho phù hợp với sở thích làm việc của mình, thêm cài đặt cho các tính năng bổ sung khi bạn đã quen với chúng.

Để sửa đổi tệp mẫu bản vẽ hiện có, hãy nhấp vào Open, chỉ định Drawing Template (* .dwt) trong hộp thoại Select File và chọn tệp mẫu.

5. Units Khi bạn bắt đầu vẽ lần đầu tiên, bạn cần quyết định độ dài của một đơn vị đại diện cho điều gì — một inch, một foot, một cm, một km hoặc một số đơn vị chiều dài khác. Ví dụ: các đối tượng dưới đây có thể đại diện cho hai tòa nhà, mỗi tòa nhà dài 125 feet hoặc chúng có thể đại diện cho một phần từ một bộ phận cơ học được đo bằng milimét.

image

Unit Display Settings Sau khi bạn quyết định đơn vị độ dài bạn muốn sử dụng, lệnh UNITS cho phép bạn kiểm soát một số cài đặt hiển thị đơn vị bao gồm những điều sau:

Nếu bạn định làm việc theo đơn vị feet và inch, hãy sử dụng lệnh UNITS để đặt loại đơn vị thành Architectural, sau đó khi bạn tạo các đối tượng, hãy chỉ định độ dài của chúng theo inch. Nếu bạn định sử dụng đơn vị mét, hãy đặt loại đơn vị thành Decimal. Thay đổi định dạng đơn vị và độ chính xác không ảnh hưởng đến độ chính xác bên trong bản vẽ của bạn, nó chỉ ảnh hưởng đến cách độ dài, góc và tọa độ được hiển thị trong giao diện người dùng.

6. Model Scale Luôn tạo mô hình của bạn ở full size (tỷ lệ 1: 1). Thuật ngữ mô hình đề cập đến hình dạng thiết kế của bạn. Bản vẽ bao gồm hình dạng mô hình cùng với các chế độ xem, ghi chú, kích thước, chú thích, bảng và khối tiêu đề hiển thị trong bố cục. Bạn có thể chỉ định tỷ lệ cần thiết để in bản vẽ trên trang tính có kích thước chuẩn sau này, khi bạn tạo bố cục.

Recommendations

Tip: Nhấn Esc để hủy thao tác chọn trước này.

Nguyenthithaotrang commented 2 years ago

Viewing

Phóng to bản vẽ để kiểm soát tốt hơn thứ tự của các đối tượng chồng chéo. Cách dễ nhất để thay đổi chế độ xem của bạn là sử dụng con lăn chuột.

Overlapping Objects Nếu bạn tạo các đối tượng chồng lên nhau, bạn có thể cần thay đổi đối tượng nào được hiển thị trên cùng hoặc phía trước các đối tượng khác. Ví dụ: nếu bạn muốn đường cao tốc màu vàng băng qua sông xanh chứ không phải ngược lại, hãy sử dụng lệnh DRAWORDER để sắp xếp lại các đối tượng. image Bạn có thể truy cập một số tùy chọn thứ tự vẽ từ Modify panel trên ribbon. Nhấp để mở rộng Modify panel, sau đó nhấp vào mũi tên xuống như được hiển thị bên dưới. image Các tùy chọn thứ tự vẽ được liệt kê bao gồm gửi tất cả các dấu gạch ngang ra phía sau, tất cả văn bản ra phía trước, v.v. image

Nguyenthithaotrang commented 2 years ago

Geometry

Tạo các đối tượng hình học cơ bản như đường thẳng, hình tròn và các khu vực được tô màu. Bạn có thể tạo nhiều loại đối tượng hình học khác nhau trong AutoCAD, nhưng bạn chỉ cần biết một vài trong số chúng đối với hầu hết các bản vẽ 2D. LƯU Ý: Nếu bạn muốn đơn giản hóa việc hiển thị trong khi tạo các đối tượng hình học, hãy nhấn F12

1. Lines Đường thẳng là đối tượng cơ bản và phổ biến nhất trong bản vẽ AutoCAD. Để vẽ một đường thẳng, hãy nhấp vào công cụ công cụ Line. image Ngoài ra, bạn có thể nhập LINE hoặc chỉ L trong cửa sổ Lệnh, sau đó nhấn Enter hoặc phím cách. Lưu ý lời nhắc trong cửa sổ Command cho một vị trí điểm. image Để chỉ định điểm bắt đầu cho dòng này, bạn sẽ nhập tọa độ 0,0. Bạn nên định vị một góc của mô hình của bạn ở 0,0, được gọi là điểm gốc. Để xác định các điểm bổ sung, bạn có thể chỉ định các vị trí tọa độ X, Y bổ sung trong vùng vẽ, tuy nhiên các phương pháp xác định điểm hiệu quả hơn có sẵn và sẽ được trình bày trong chủ đề Precision. image Sau khi bạn chỉ định điểm tiếp theo, lệnh LINE sẽ tự động lặp lại chính nó và nó tiếp tục nhắc bạn về các điểm bổ sung. Nhấn Enter hoặc phím cách để kết thúc chuỗi.

2. The User Coordinate System Biểu tượng hệ tọa độ người dùng (UCS) cho biết hướng của trục X và Y dương đối với bất kỳ tọa độ nào bạn nhập, đồng thời nó cũng xác định hướng ngang và dọc trong bản vẽ. Trong một số bản vẽ 2D, có thể thuận tiện khi nhấp, kéo và xoay UCS để thay đổi điểm gốc và hướng ngang và dọc. image

3. Grid Display Một số người thích làm việc với các đường lưới làm tham chiếu, trong khi những người khác thích làm việc trong một khu vực trống. Để tắt màn hình lưới, nhấn F7. Ngay cả khi lưới đã tắt, bạn có thể buộc con trỏ của mình bám vào các gia số của lưới bằng cách nhấn F9.

4. Lines as Construction Aids Các đường có thể dùng làm tham chiếu và hình học xây dựng như:

5. Circles Tùy chọn mặc định của lệnh CIRCLE yêu cầu bạn chỉ định điểm trung tâm và bán kính. image Các tùy chọn vòng kết nối khác có sẵn từ menu thả xuống: image Ngoài ra, bạn cũng có thể nhập CIRCLE hoặc chỉ C trong cửa sổ Command và nhấp để chọn một tùy chọn. Nếu bạn làm như vậy, bạn có thể chỉ định một điểm trung tâm hoặc bạn có thể nhấp vào một trong các tùy chọn lệnh được đánh dấu như được hiển thị bên dưới. image Hình tròn có thể hữu ích như hình học tham chiếu. Ví dụ, bạn có thể thấy rằng hai cánh cửa trong hình minh họa có thể giao thoa với nhau. image

6. Polylines and Rectangles Đường đa tuyến là một chuỗi các đoạn thẳng hoặc cung được kết nối với nhau được tạo ra như một đối tượng duy nhất. image Sử dụng lệnh PLINE để tạo đa tuyến mở hoặc đóng cho:

7. Hatches and Fills Trong AutoCAD, một cửa sổ là một đối tượng ghép đơn lẻ bao phủ một khu vực cụ thể với mẫu đường thẳng, dấu chấm, hình dạng, màu tô liền khối hoặc tô màu chuyển sắc. image Khi bạn bắt đầu lệnh HATCH, ribbon tạm thời hiển thị tab Hatch Creation. Trên tab này, bạn có thể chọn trong số hơn 70 mẫu cửa sổ theo tiêu chuẩn của ngành và ISO cùng với nhiều tùy chọn chuyên biệt. Quy trình đơn giản nhất là chọn một mẫu mở rộng và tỷ lệ từ dải băng, và nhấp vào bất kỳ khu vực nào được bao bọc hoàn toàn bởi các đối tượng. Bạn phải chỉ định hệ số tỷ lệ cho cửa sập để kiểm soát kích thước và khoảng cách của nó. Sau khi bạn tạo một cửa sập, bạn có thể di chuyển các đối tượng bao quanh để điều chỉnh khu vực cửa sập hoặc bạn có thể xóa một hoặc nhiều đối tượng bao quanh để tạo các cửa sập bị giới hạn một phần: image Mẹo: Nếu bạn đặt một mẫu nở liền khối hoặc tô màu gradient, cũng hãy cân nhắc đặt mức độ trong suốt trên tab Hatch Creation để có các hiệu ứng chồng chéo thú vị. Dưới đây là một số ví dụ về cách bạn có thể sử dụng dấu gạch nối liền khối: image Mẹo: Nếu bạn cần căn chỉnh mẫu sao cho phù hợp, có thể là trường hợp với các bảng boong ở trên, hãy sử dụng tùy chọn Set Origin để chỉ định điểm căn chỉnh. image LƯU Ý: Nếu một khu vực không được bao bọc hoàn toàn, các vòng tròn màu đỏ sẽ xuất hiện để chỉ ra các khoảng trống tiềm ẩn. Nhập REDRAW trong cửa sổ Command để loại bỏ các vòng tròn màu đỏ.

DamQuynhGiang157 commented 2 years ago

Properties – Quản lý thuộc tính của đối tượng

Bạn có thể chỉ định các thuộc tính như màu sắc và kiểu đường nét cho các đối tượng riêng lẻ, hoặc như các thuộc tính mặc định được gán cho các lớp.

Trong bản vẽ sau đây, các bức tường, cửa ra vào, đồ đạc, tủ, HVAC, điện và chữ viết được tạo ra bằng cách sử dụng các màu khác nhau để giúp phân biệt chúng. image

The Properties Palette – Bảng thuộc tính Bảng Properties hay hộp thoại Properties là một công cụ thiết yếu. Bạn có thể mở nó bằng lệnh PROPERTIES (Nhập PR trong cửa sổ Command), bạn có thể nhấn Ctrl + 1, hoặc bạn có thể nhấp vào mũi tên nhỏ trong bảng Properties trên tab Home. image Hộp thoại Properties hiển thị một danh sách tất cả các cài đặt thuộc tính quan trọng. Bạn có thể nhấp vào bất kỳ trường nào có sẵn để thay đổi cài đặt hiện tại. Trong ví dụ sau, nếu không chọn đối tượng, màu hiện tại sẽ được thay đổi từ ByLayer sang Red hay biểu tượng UCS sẽ bị tắt. image Verify and Change Object Properties – Xác minh và Thay đổi thuộc tính của đối tượng Bạn có thể sử dụng hộp thoại Properties để xác minh và thay đổi cài đặt thuộc tính cho các đối tượng đã chọn. Nếu bạn nhấp vào một đối tượng trong bản vẽ của bạn để chọn nó, dưới đây là những gì bạn có thể thấy trong bảng thuộc tính. image Lưu ý rằng các thuộc tính hiện tại cho đối tượng đã chọn được hiển thị trong bảng màu. Bạn có thể thay đổi bất kỳ thuộc tính nào bằng cách nhấp và thay đổi cài đặt. Một thuộc tính được đặt thành “ByLayer” kế thừa thiết lập của nó từ lớp. Trong ví dụ trước, các đối tượng được tạo ra trên lớp 20 ELECTRICAL có màu tía vì đó là màu mặc định của các đối tượng trên lớp đó. Nếu bạn chọn một số đối tượng, chỉ các thuộc tính chung của chúng được liệt kê trong bảng thuộc tính. Nếu bạn thay đổi một trong các thuộc tính này, tất cả các đối tượng đã chọn sẽ được thay đổi theo. Quick Access to Property Settings – Truy cập nhanh vào Cài đặt thuộc tính Hộp thoại Properties chiếm rất nhiều không gian. Để truy cập nhanh vào các thuộc tính phổ biến nhất, sử dụng thanh công cụ Properties có trên ribon. Như bạn thấy trong ví dụ này, các thuộc tính phổ biến của lớp hiện tại được liệt kê. image Thanh công cụ Properties hoạt động giống như hộp thoại Properties. Khi bạn chọn một đối tượng, các thiết lập thuộc tính hiện tại được thay bằng các thuộc tính được gán cho đối tượng đã chọn, và bạn có thể sử dụng bảng này để dễ dàng thay đổi các thuộc tính của một trong các đối tượng được chọn nhiều hơn. Match the Properties of Objects – Sao chép thuộc tính của đối tượng Để nhanh chóng sao chép các thuộc tính của một đối tượng đã chọn sang các đối tượng khác, sử dụng công cụ Match Properties, hoặc nhập MATCHPROP hoặc MA trong cửa sổ Command. image Chọn đối tượng nguồn, và sau đó chọn tất cả các đối tượng mà bạn muốn sửa đổi. Linetypes Các kiểu đường nét khác nhau có thể được gán từ bảng Properties. Trước tiên bạn phải tải một kiểu đường trước khi bạn gán nó. Trong danh sách thả xuống Loại Linetype, bấm Other.. để load thêm kiểu đường nét khác. image Tác vụ này hiển thị hộp thoại Linetype Manager. Thực hiện các bước sau theo thứ tự: 1.Nhấp vào Nạp. Chọn một hoặc nhiều kiểu đường mà bạn muốn sử dụng. Lưu ý rằng linetypes đứt (không liên tục) có nhiều 2.kích cỡ cài sẵn. 3.Nhấp vào Hiện / Ẩn chi tiết để hiển thị cài đặt bổ sung. Chỉ định một “yếu tố quy mô toàn cầu” khác cho tất cả các kiểu đường nối – giá trị càng lớn, dấu gạch ngang và dấu cách càng dài. Nhấp OK. image Khi bạn đã tải các kiểu đường dây mà bạn định sử dụng, bạn có thể chọn bất kỳ đối tượng nào và chỉ định một kiểu đường kẻ từ bảng thuộc tính hoặc bảng thuộc tính. Ngoài ra, bạn có thể chỉ định một loại đường chuẩn mặc định cho bất kỳ lớp nào trong Trình quản lý thuộc tính lớp. Lineweights Thuộc tính Lineweight cung cấp một cách để hiển thị độ dày khác nhau cho các đối tượng được chọn. Chiều dày của các đường này vẫn không đổi bất kể quy mô của khung nhìn. Trong một bố cục, độ dày đường luôn được hiển thị và in trong các đơn vị thực tế. Bạn cũng có thể gán các đường Linewes từ bảng Properties. image Bạn có thể để thiết lập độ dày thành ByLayer, hoặc bạn có thể chỉ định một giá trị ghi đè lên đường kính của lớp. Trong một số trường hợp, các bản xem trước đường kính giống nhau bởi vì chúng được hiển thị với độ rộng pixel xấp xỉ trên màn hình. Tuy nhiên, chúng sẽ in ở độ dày chính xác. Mẹo: Tốt nhất bạn nên để mặc các sợi dây bị tắt trong khi bạn làm việc. Trọng lượng nặng có thể che khuất các đồ vật gần đó khi bạn sử dụng đồ vật. Bạn có thể muốn chuyển chúng cho mục đích kiểm tra ngay trước khi bạn in. Để kiểm soát việc hiển thị số vòng, hãy nhấp vào nút Cài đặt Tuyệt vời ở cuối danh sách độ dày. Trong hộp thoại Cài đặt, bạn có thể chọn xem bạn muốn hiển thị hoặc ẩn các đường. image Bất kể cài đặt hiển thị như thế nào, độ dày nét sẽ luôn luôn được in đúng cài đặt ban đầu của lớp.

DamQuynhGiang157 commented 2 years ago

Modify – Tổng hợp các công cụ chỉnh sửa trong AutoCAD

Modify – Thực hiện các thao tác chỉnh sửa như xóa, di chuyển, và cắt tỉa các đối tượng trong bản vẽ. Những công cụ này được đặt trên bảng Modify của tab trang chủ. image Erase Để xóa một đối tượng, sử dụng lệnh ERASE. Bạn có thể nhập E trong cửa sổ Command, hoặc nhấp vào công cụ Erase. Khi bạn nhìn thấy con trỏ thay đổi thành hình vuông, hãy nhấp vào từng đối tượng hoặc quét qua nhiều đối tượng mà bạn muốn xoá, sau đó nhấn Enter hoặc phím cách. Lưu ý: Ngoài ra, trước khi nhập bất kỳ lệnh nào, bạn có thể chọn một vài đối tượng và sau đó bấm phím Xóa. Người dùng có kinh nghiệm cũng sử dụng phương pháp này. Cách chọn Nhiều Đối tượng: Đôi khi bạn cần phải chọn một số lượng lớn các đối tượng. Thay vì chọn từng đối tượng riêng lẻ, bạn có thể chọn các đối tượng trong một khu vực bằng cách nhấp vào một vị trí trống (1), di chuyển con trỏ sang phải hoặc trái, sau đó nhấp vào lần thứ hai (2). image

DamQuynhGiang157 commented 2 years ago

Lệnh block trong CAD – Tạo khối trong Autocad

Lệnh Block trong cad (lệnh B trong cad) là lệnh nhóm một đối tượng hình học được tạo từ các đối tượng rời rạc thành một đối tượng duy nhất. Các phương pháp tạo block trong cad:

  1. Kết hợp các đối tượng để tạo định nghĩa block trong bản vẽ hiện hành của bạn.
  2. Tạo file bản vẽ và sau đó chèn chúng như là một block trong bản vẽ khác. Cách sử dụng lệnh Block trong cad như sau:
    • Lệnh: Block -Menu: Draw\block\make Command : Block↵ Hoặc từ Draw menu chọn Block>Make… Khi đó xuất hiện hộp thoại Block Denifition. image Các lựa chọn hộp thoại Block Denifition -Block name: Nhập tên block vào ô soạn thảo Name, ví dụ GHE. Tên block tối đa 255 ký tự có thể là: chữ cái, chữ số, khoảng trắng hoặc ký tự bất kỳ mà Microsoft Window và AutoCAD sử dụng cho các mục đích khác nếu biến hệ thống EXTNAMES = 1. Nếu biến EXTNAMES = 0 thì tên block tối đa 31 ký tự. Tên block và các định nghĩa được lưu trong bản vẽ hiện hành. Không được sử dụng các tên sau đây làm tên block: DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB, SH_SPOT và OVERHEAD. Muốn xem danh sách block trong bản vẽ ta chọn nút…
    • Base point: Chỉ định điểm chuẩn chèn block, mặc định là 0,0,0.
    • X Chỉ định hoành độ X

    • Y Chỉ định tung độ Y

    • Z Chỉ định cao độ Z

    • Lệnh block trong AutoCAD – Nhóm Các đối tượng rời rạc thành một đối tượng duy nhất.

    • Pick Point: Nếu chọn nút này thì tạm thời hộp thoại Block Denifition sẽ đóng lại và xuất hiện dòng nhắc: “Specify insertion base point:” và bạn chọn điểm chuẩn chèn trực tiếp trên bản vẽ.
    • Objects: Chỉ định đối tượng có trong block mới và cho phép ta giữ lại, chuyển đổi các đối tượng chọn thành block hoặc xoá các đối tượng này khỏi bản vẽ sau khi tạo block.
    • Retain: Giữ lại các đối tượng chọn như là các đối tượng riêng biệt sau khi tạo block.
    • Convert to Block: Chuyển các đối tượng chọn thành block ngay sau khi tạo block (tương tự chèn ngay block vừa tạo tại vị trí cũ)
    • Delete: Xoá các đối tượng chọn sau khi tạo block.
    • Select Objects: Tạm thời đóng hộp thoại Block Denifition trong lúc bạn chọn các đối tượng để tạo block. Khi kết thúc lựa chọn các đối tượng trên bản vẽ, bạn chỉ cần ENTER thì hộp thoại Block Denifition sẽ xuất hiện trở lại.
    • Quick Select: Hiển thị hộp thoại Quick Select cho phép bạn chọn nhóm các đối tượng theo lớp, màu, đường nét … (tương tự lệnh Qselect)
    • Objects Selected: Hiển thị số các đối tượng được chọn để tạo thành block
    • Preview Icon: Xác định việc có lưu hay không preview icon (Biểu tượng xem trước) với định nghĩa block và chỉ định nguồn (source) của icon.
    • Do Not Include an Icon: Preview icon sẽ không được tạo.
    • Create Icon from Block Geometry: Tạo preview icon được lưu với định nghĩa block từ hình dạng hình học của các đối tượng trong block.
    • Preview Image: Hiển thị hình ảnh của preview icon mμ bạn đã chỉ định.
    • Insert Units: Chỉ định đơn vị của block trong trường hợp block có sự thay đổi tỉ lệ khi kéo từ AutoCAD DesignCenter vào bản vẽ.
    • Description: Định các dòng text mô tả liên kết với các định nghĩa block.
    • Lệnh block trong AutoCAD – Nhóm Các đối tượng rời rạc thành một đối tượng duy nhất. Lệnh tạo khối trong CAD * Tạo block bằng lệnh -Block. Nếu thực hiện lệnh -Block thì ta có thể tạo block theo các dòng nhắc lệnh tương tự các phiên bản trước đó. Command : -Block↵
    • Enter block name or [?]: Nhập tên block
    • Specify insertion base point: Chọn điểm chuẩn chèn
    • Select objects: Chọn các đối tượng tạo block
    • Select objects: Tiếp tục chọn các đối tượng hoặc ENTER để kết thúc lệnh các lựa chọn lệnh -Block
    • Block Name:Tên block tối đa 255 ký tự. Nếu ta nhập trùng tên với block có trong bản vẽ sẽ xuất hiện dòng nhắc sau: Block “NAME” already exists. Redefine it? [Yes/No] : Nhập Y để định nghĩa lại block, nhập N để nhập tên khác hoặc ENTER chọn mặc định.
    • ? : Nếu tại dòng nhắc “Enter block name [?]” ta nhập ? sẽ xuất hiện dòng nhắc tiếp theo: Enter block(s) to list <*>: Nhấp ENTER liệt kê các block có trong bản vẽ. Trên danh sách bao gồm: các block đã định nghĩa trong bản vẽ, xref và các block phụ thuộc ngoài và số các block không có tên trong bản vẽ.
DamQuynhGiang157 commented 2 years ago

Cách tạo layout trong cad- Bố cục bản vẽ CAD với Layout

Layouts – Cách tạo layout trong cad(Chỉ áp dụng cho phiên bản update AutoCAD 2018.1) Phóng to một hoặc nhiều mô hình trong bản vẽ của bạn trên một khung tên có kích thước chuẩn được gọi là bố cục. Sau khi bạn hoàn tất việc tạo mô hình ở kích thước đầy đủ, bạn có thể chuyển sang bố cục không gian giấy để tạo chế độ xem được phóng to của mô hình và để thêm ghi chú, nhãn và kích thước. Bạn cũng có thể chỉ định các kiểu đường nét khác nhau để hiển thị trong không gian giấy. Không gian giấy đó người ta gọi là Layout. Chỉ định Kích thước khổ giấy của một Layout Điều đầu tiên bạn nên làm khi truy cập vào một Layout (1) là nhấp chuột phải (2) và đổi tên nó (3) sang một tên gì đó cụ thể hơn. image Tiếp theo, mở Trình Quản lý Cài đặt khổ giấy (4) để thay đổi kích thước giấy. Có rất nhiều cài đặt ở đây, nhưng bạn chỉ cần thay đổi một vài tùy chọn, đầu tiên là kích thước khổ giấy. image Lưu ý: Bạn có thể tự hỏi tại sao có hai mục trong danh sách cho mỗi kích thước tờ giấy. Điều này là do một số máy in và máy vẽ không nhận ra thiết lập định hướng vẽ. image cách tạo layout trong cadcách tạo layout trong cad Model and Layout – Không gian mô hình và không gian giấy Như bạn biết, bạn tạo ra hình học mô hình của bạn trong không gian mô hình, ở đây mình muốn nhắc đến Model. image Ban đầu, đây là không gian duy nhất có sẵn trong AutoCAD. Tất cả các ghi chú, nhãn, kích thước, tiêu đề bản vẽ,… cũng được tạo ra và thu nhỏ trong không gian mô hình Model. Đối với một số người dùng CAD, phương pháp này vẫn còn được sử dụng. Với tính năng không gian giấy – Layout, bạn có thể nhấp vào sheet Layout được thiết kế đặc biệt để hiển thị nhiều chế độ xem, tự động chia tỷ lệ và đầu ra tự động khi in. Ví dụ: Một Layout được cho trong ảnh minh hoạ sau. Hiện tại có hai đối tượng trong không gian giấy Layout: Một đối tượng khung tên bản vẽ và một khung nhìn bố cục hiển thị chế độ xem mô hình bạn thiết kế. image Theo mặc định, một mô hình thiết kế được thể hiện sẵn trên mỗi Layout, nhưng mô hình của bạn có thể thể hiện nhiều bản vẽ tùy chỉnh tỷ lệ khác nhau, chính vì vậy hãy tìm hiểu thêm về các khung nhìn bố trí Layout Viewports. Layout Viewports – Chế độ xem trên Layout Một khung nhìn bố trí là một cửa sổ được tạo ra trên Layout bằng cách nhập lệnh MVIEW (MV) để hiển thị một không gian mô hình được phóng to bên Model. Bạn có thể nghĩ nó như là một màn hình ti vi hiển thị một phần của không gian mô hình thể hiện trước đó bên Model. Cách làm cụ thể như sau: