Looking4Group / L4G_Core

Looking4Group Core
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Ich bin gerettet! #424

Open Xadras opened 9 years ago

Xadras commented 9 years ago

Gankly Rottenfist is/are not using their Stealth ability.

http://www.wowhead.com/npc=18297/gankly-rottenfist#abilities

And according to wowhead, some of them are spawned at wrong location on L4G. Also there shouldn't be more than one of them.

Also according to wowhead comment, from 2007, they should use more abilties in fight.

He stood at Nesingwary's facing an npc, he attacked me when I came within aggro range, and used every skill a reckless rogue would use. Didn't realize that he was a npc before I killed him thinking that it was one sucky rogue. http://www.wowhead.com/npc=18297/gankly-rottenfist#comments

Kristen/Quest: I'm saved!

From wowwiki: She will come walking out of Windyreed Pass, and get attacked by an assassin at the safari.

She has a respawn time of 1.5 hours.

From battlenet There has always been this random Nagrand quest where a character, Kristen Dipswitch, walks to the Nessingwary camp in Nagrand. Then she is attacked by a rogue and if you kill the rogue it will give you a quest called I'm Saved to turn in.

This can be very funny quest if you make it work correctly.

--

Kristen DeMeza http://looking4group.de/database/?npc=18294 sollte sich alle 1h30min von dort wo sie jetzt steht zum Jägerjager bewegen. Dort wird sie von Diebus Faulfaust http://looking4group.de/database/?npc=18297, welcher bei uns 3 mal vorkommt, angegriffen, welcher sie ohne Hilfe tötet, da er über Fähigkeiten verfügt.

By PhoenixUnity07 (3,629 – 1·6·34) on 2008/02/04 (Patch 2.3.3)
This guy fights like a real rogue and even jumps. If you run he will chase you endlessly until he's dead. He uses ocasionally uses sprint, shiv/crippling poison, and shadowstep. If he manages to kill you(and if he does your bad, he hits for nothing and has little hp) he will camp your corpse for a few minutes until he despawns.

Wenn man zufällig vorbeischaut und sie davor bewahrt getötet zu werden bietet sie danach für eine kurze Zeit ~ 5min diese Quest http://looking4group.de/database/?quest=9897 an, danach despawnt sie wieder und das Event beginnt in 1,5h von vorne.


By StellHell (982 – 7·18) on 2008/08/03 (Patch 2.4.3)
Kristen has a 1.5h respawntime (1hour 30 minutes). When she spawns, she stayes at the camp for 5 minutes or until she is killed.

I camped Nesingswary tonight, and logged some times.

01:00: Kristen spawns and runs down to Nesingswary 01:05: Kristen despawns from the spot 02:35: Kristen spawns and runs down to Nesingswary 02:40: Kristen despawns from the spot

These times are all serverside, checked with /time command.


http://www.wowhead.com/npc=18297/gankly-rottenfist#comments

http://de.wowhead.com/npc=18294/kristen-kippschalter#english-comments

http://www.wowhead.com/quest=9897/im-saved#comments


Xadras commented 9 years ago

Original comment by Anon X (Bitbucket: Anonx, GitHub: Anonx):


Folgende Probleme:

Die Quest ist annehmbar, bevor Sie am letzten Waypoint angekommen ist.

Wenn man Sie anspricht folgt Sie danach nicht mehr ihren normalen Waypoints, sondern kürzt einfach geradewegs ab, häufig auftretendes Problem mit diesen sich bewegenden NPCs siehe Issue #252. Sie sollte eigentlich von ihrer Position wo Sie stehen geblieben ist zum nächsten Waypoint weiterlaufen, tut Sie aber nicht, da Sie innerlich schon viel weiter ist.

Sie sollte dann eigentlich ganz normal weiter zu ihren nächsten Waypoint laufen, wenn jetzt eine Mauer oder sonst was dazwischen wäre, würde Sie einfach durch diese abkürzen.

Gankly ist auch etwas verbuggt, dieser hat bis zum Eintreffen der Gnomin einen Infightbug mit Harold Fährten http://looking4group.de/database/?npc=18218 und resettet im Millisekundentakt.

Erst wenn die Gnomin in ca 10 Yards Range ist greift Er diese normal an und tötet Sie auch ohne Hilfe, da Sie nur 1 Dmg verursacht. Fähigkeiten wirkt Er keine.

Er sollte eigenlich erst spawnen, wenn sich die Gnomin ca. an Waypoint 5 befindet. Ich glaube er kommt eigentlich aus dem Stealth http://looking4group.de/database/?spell=32199.

Er ist auch kein normaler NPC, sondern läuft einem Spieler unendlich lange hinterher, hat keine Resetrange.

Außerdem greift der Rogue nichts mehr an, wenn man ihn einmal resettet hat, was ja nicht möglich sein sollte.

Xadras commented 9 years ago

Original comment by Anon X (Bitbucket: Anonx, GitHub: Anonx):


#!sql

 ,'-1230.3619','6221.5791','57.6695', -- Spawn

,'-1266.9440','6245.9379','49.9811', -- 1st  Waypoint
,'-1276.5885','6257.1044','48.5929', -- 2nd Waypoint
,'-1284.7486','6282.0830','47.5937', -- 3rd Waypoint
,'-1338.9100','6325.8803','44.5151',  -- 4th Waypoint
,'-1440.9100','6346.2500','38.2015', -- Infight with Gankly, probably dying, if not
,'-1441.9921','6347.4648','37.9887', -- Final Destination, offering Quest to the Player, despawning after 10min

-- waypoint to correct orientation to 2,9327

-- waypoint script set quest giver flags
Xadras commented 9 years ago

Original comment by Xadras (Bitbucket: Xadras, GitHub: Xadras):


Erster Bug-Kandidat, an dem ein Player sich nun mal auf dem PTR einloggen kann und die Koordinaten wie der Npc laufen müsste raussuchen kann.
Auf dem PTR habt ihr nun den command .gps, mit diesem lauft Ihr den Weg ab wie der NPC laufen müsste, an jeder Kurve o.ä. gebt ihr den command ein und kopiert die Ausgabe. Wichtig hierbei sind nur die X: 0000,00 Y: 0000,00 Z: 000,00 Orientation: 00,0 Angaben

Xadras commented 9 years ago

Original comment by Anon X (Bitbucket: Anonx, GitHub: Anonx):


Ja, aber Ich weiß auch nicht, ob sich die 2 NPCs so geflagged sind, dass sie sich gegenseitig bekämpfen würden.

Es ist halt wichtig, dass Kristen DeMeza von Diebus Faulfaust angegriffen wird, wenn sich diese ins Lager bewegt.

Die Questgeber im Lager helfen Ihr nicht wenn diese getötet wird. Ist also eine Random Quest die man zufällig alle 1,5h annehmen kann.

Da es im Lager so viele Quests gibt, ist dieser Fall nichtmal so unwahrscheinlich.

Xadras commented 9 years ago

Original comment by Xadras (Bitbucket: Xadras, GitHub: Xadras):


Bedeutet, dass der NPC bei uns immer an einer Stelle steht und die Quest immer annehmbar ist?

AnonXS commented 7 years ago

https://github.com/cmangos/tbc-db/commit/1a6c3ffc105990cec95d8018412cce086bb41ecc