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首先感谢作者的分享,然后demo我都是ok的,跑通没问题。但是关于自定义的资源准备相关的说明感觉有点简略,那些uid怎么来的,希望能补充一个完整的自定义资源跑通的说明吧,比如首先我画了一个小人,然后用什么处理所需要的资源,即使setp by step似乎也是在处理已有的资源,那些config,那些uid。。。我看的有点混乱。。。。😫
请问你在install tinycudann的时候有遇到#include
首先感谢作者的分享,然后demo我都是ok的,跑通没问题。但是关于自定义的资源准备相关的说明感觉有点简略,那些uid怎么来的,希望能补充一个完整的自定义资源跑通的说明吧,比如首先我画了一个小人,然后用什么处理所需要的资源,即使setp by step似乎也是在处理已有的资源,那些config,那些uid。。。我看的有点混乱。。。。😫
请问你在install tinycudann的时候有遇到#include不行的问题吗?或者说你的gcc版本是多少方便说一下吗 我一直这里失败
我没走官方的环境,我是python3.10 torch2.0.0+cuda118 nvcc也是118 gcc是114 tinycudann的话我不知道你怎么装的 直接pip似乎是不行,我是拉的官方仓库用的setup装的
首先感谢作者的分享,然后demo我都是ok的,跑通没问题。但是关于自定义的资源准备相关的说明感觉有点简略,那些uid怎么来的,希望能补充一个完整的自定义资源跑通的说明吧,比如首先我画了一个小人,然后用什么处理所需要的资源,即使setp by step似乎也是在处理已有的资源,那些config,那些uid。。。我看的有点混乱。。。。😫
请问你在install tinycudann的时候有遇到#include不行的问题吗?或者说你的gcc版本是多少方便说一下吗 我一直这里失败
我没走官方的环境,我是python3.10 torch2.0.0+cuda118 nvcc也是118 gcc是114 tinycudann的话我不知道你怎么装的 直接pip似乎是不行,我是拉的官方仓库用的setup装的
谢谢你!
首先感谢作者的分享,然后demo我都是ok的,跑通没问题。但是关于自定义的资源准备相关的说明感觉有点简略,那些uid怎么来的,希望能补充一个完整的自定义资源跑通的说明吧,比如首先我画了一个小人,然后用什么处理所需要的资源,即使setp by step似乎也是在处理已有的资源,那些config,那些uid。。。我看的有点混乱。。。。😫
请问你在install tinycudann的时候有遇到#include不行的问题吗?或者说你的gcc版本是多少方便说一下吗 我一直这里失败
我没走官方的环境,我是python3.10 torch2.0.0+cuda118 nvcc也是118 gcc是114 tinycudann的话我不知道你怎么装的 直接pip似乎是不行,我是拉的官方仓库用的setup装的
谢谢你!
如果你跑通了自定义数据希望能传授一下经验,自定义数据如何准备之类的😄
好的
Alpha @.***> 于2024年11月13日周三 16:20写道:
首先感谢作者的分享,然后demo我都是ok的,跑通没问题。但是关于自定义的资源准备相关的说明感觉有点简略,那些uid怎么来的,希望能补充一个完整的自定义资源跑通的说明吧,比如首先我画了一个小人,然后用什么处理所需要的资源,即使setp by step似乎也是在处理已有的资源,那些config,那些uid。。。我看的有点混乱。。。。😫
请问你在install tinycudann的时候有遇到#include不行的问题吗?或者说你的gcc版本是多少方便说一下吗 我一直这里失败
我没走官方的环境,我是python3.10 torch2.0.0+cuda118 nvcc也是118 gcc是114 tinycudann的话我不知道你怎么装的 直接pip似乎是不行,我是拉的官方仓库用的setup装的
谢谢你!
如果你跑通了自定义数据希望能传授一下经验,自定义数据如何准备之类的😄
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First of all, thank you to the author for sharing. The demo works fine for me, and it runs smoothly without any issues. However, the instructions regarding the preparation of custom resources seem a bit brief. I'm not sure where the UIDs come from, and I would appreciate a more comprehensive guide on how to fully customize and run resources. For example, after drawing a character, what should I use to process the required resources? Even the step-by-step guide seems to be dealing with existing resources, and I'm a bit confused about the configs and UIDs... 😫