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这是一位玩家的存档数据
可以看到该玩家的饱腹度最大值为485(图片标注有误,不过不影响最终结果),未正确触发自动喂食 原因如下:
在此建议修改自动喂食的逻辑,不再限定最大值,而是按照数值增加/花费金钱比值大小或其它更加好的方式解决该问题
附上原版比较明显的选择问题: 当心情上限较高的时候,只会选择+50的零食,但实际上+40的零食更加实惠,但不会被选择到
建议增加食物倍率,以改善该问题和高等级工作下食物喜好度消耗过快问题
这是一位玩家的存档数据![QQ图片20240423145052](https://github.com/LorisYounger/VPet/assets/49329934/fc9d3315-8ea4-4c6d-9cbe-eac8c7266d8f)
可以看到该玩家的饱腹度最大值为485(图片标注有误,不过不影响最终结果),未正确触发自动喂食 原因如下:
![QQ图片20240423145112](https://github.com/LorisYounger/VPet/assets/49329934/07e2e6db-2eb1-427f-a804-6d7ec1bf6324)
在此建议修改自动喂食的逻辑,不再限定最大值,而是按照数值增加/花费金钱比值大小或其它更加好的方式解决该问题
附上原版比较明显的选择问题: 当心情上限较高的时候,只会选择+50的零食,但实际上+40的零食更加实惠,但不会被选择到
![QQ截图20240423145647](https://github.com/LorisYounger/VPet/assets/49329934/0986037e-7c39-406b-bc4c-dcc78ec25372)