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商品喜好度本意是鼓励玩家选择更多种商品,但在当下高等级饱腹度,口渴度,心情上限较高,工作消耗较快的情况下,反而对使用自动投喂的玩家产生了负面影响,使不加mod的玩家很快就全商品50喜好度 基于以上情况,希望自动购买的时候喜好度不和商品属性挂钩,而是和选择商品概率挂钩,通过以喜好度设置权重,加权随机来选择商品,以此来在自动投喂时选择多样化商品,在手动购买时喜好度还与商品属性挂钩来鼓励选择多样化商品
合理的
喜好度已经进行过调整了, 好吃的食物甚至基本上不掉喜好度, 自动投喂的系统也调整过 参见 #356 请更新至最新版
商品喜好度本意是鼓励玩家选择更多种商品,但在当下高等级饱腹度,口渴度,心情上限较高,工作消耗较快的情况下,反而对使用自动投喂的玩家产生了负面影响,使不加mod的玩家很快就全商品50喜好度 基于以上情况,希望自动购买的时候喜好度不和商品属性挂钩,而是和选择商品概率挂钩,通过以喜好度设置权重,加权随机来选择商品,以此来在自动投喂时选择多样化商品,在手动购买时喜好度还与商品属性挂钩来鼓励选择多样化商品