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SpaceBaracraftCivilization
Le jeu 4XWF de Barakuun
GNU General Public License v3.0
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REPORT - exporter le rapport au format human-readable
#16
LoucIsZbib
opened
3 years ago
2
NEWTURN - gérer différemment la vérification des ressources dispos (pour build) et la dépense
#15
LoucIsZbib
opened
3 years ago
1
REPORT - La découverte des colonies des autres n'est pas implémentées
#14
LoucIsZbib
opened
3 years ago
2
Algo d'explo pas robuste
#13
LoucIsZbib
closed
3 years ago
2
DATAMODEL - séparer la création de la récupération des objets
#12
LoucIsZbib
closed
3 years ago
2
BOT - mettre en place une gui pour visualiser leurs actions
#11
LoucIsZbib
opened
3 years ago
0
PRODUCTION - implémenter les batiments
#10
LoucIsZbib
opened
3 years ago
2
MOUVEMENTS - ajouter une commande EXPLORE pour l'explo auto
#9
LoucIsZbib
closed
3 years ago
6
REPORT - La visibilité (portée) doit être dépendante de la techno GV
#8
LoucIsZbib
opened
3 years ago
0
REPORT - exporter également les étoiles qui ont été visibles et qui ne le sont plus
#7
LoucIsZbib
closed
3 years ago
2
DATA MODEL - Pouvoir récupérer une étoile, une planète ou une colonie par son nom
#6
LoucIsZbib
closed
3 years ago
1
PRODUCTION - Executer les ordres de production dans l'ordre prévu par le joueur ?
#5
LoucIsZbib
closed
3 years ago
2
COLONIE - gérer la pénurie de ressources
#4
LoucIsZbib
opened
3 years ago
2
PRODUCTION - instaurer les coûts de maintenance
#3
LoucIsZbib
opened
3 years ago
0
SHIP - gérer le niveau max selon la technologie
#2
LoucIsZbib
opened
3 years ago
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Equilibrage du jeu - espèces (bio/meca), production, maintenance et saturation
#1
LoucIsZbib
opened
3 years ago
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