Open NeverPire opened 4 years ago
J'ai commité les WordInfo/Gender/{Male,Female}.txt un peu plus complets. Il faut revérifier si çà a résolu ce problème de déterminant.
Les tips en-dessous de "initialisation du jeu" apparaissant lors de chargement sont toujours en anglais avec la dernière version de la traduction.
pour les tips, çà arrivent qu'ils restent dans l'ancienne langue si le jeu n'a pas été redémarré complètement. Pour moi, ce serait plutôt un bug de RW.
Je continue ma petite promenade dans ma partie.
Ici, c'est une Rate qui étangement devient "la rat" dans l'historique et il y a aussi une répétition de "la patte avant gauche" à la troisième ligne, mais là je soupçonne le jeu lui-même.
Des "de le" apparaissent quand on attendrait un "du".
Est-il d'ailleurs toujours impossible dans cette rubrique de remplacer les déterminants "le/la", "son/sa" des armes par le déterminant adéquat ?
la rat : c'est l'issue #283
"son/sa" (WEAPON_possessive d'un objet - arme, genre neutre) : dans le texte "[WEAPON_possessive] [WEAPON_label]", à moins de changer de phrase
"le/la" : en visant le/la [recipient_part0_label] [deflected_result], pas de [recipient_part0_definite], en tout cas la dernière fois que j'ai essayé. Il faut peut-être une autre formulation de phrase
de le dindon : la mise en couleur des name avec des tags
Encore une, lorsque l'on essaie de placer un plancher en bois là où il y en a déjà. "est déjà du ...."
Je pense que c'est mieux de créer une issue par problème, comme çà on peut les traiter et close un par un
Je veux bien, mais je risque d'en créer beaucoup.
Pas grave. J'ai quelque dizaine notés dans un fichier et je ne me souviens plus à quoi çà correspondaient ou si çà a déjà été corrigé.
À part "la rat", "la dindon" et les trucs du genre déjà dans #283 je pense que la plupart des problèmes listés ici sont réglés, ou à défaut en utilisant le mod LanguageWorkerFrench_test (https://github.com/b606/RimWorld-LanguageWorker_French/releases/latest)
An issue to put any quest with errors in their translation you could meet in game, in order to get rid of these errors.
Ici, c'est le déterminant.