Closed gWhy-j closed 1 month ago
claim()
프로그램을 먼저 만든 후, 필요할 때 마다 잔액을 할당해서 미션을 생성하는 사용이 가능합니다. (e.g., 바운티를 지급하는 사람은 컨트랙트 배포만하고, 매니저로 지정된 사람(루디움)이 미션을 추가하면서 진행하는 방식)
+) 컨트랙트 잔액으로 특정 미션의 상금을 추가할 수 있음. +) reserve를 사용하지 않고 직접적으로 token을 추가하면서 '미션 생성', '상금 추가' 하는 사용도 가능하다.
변경 사항
Auth level 변경
변수 이름 변경
미션 별 auditor 설정
상금 수령 방식 변경
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파라미터로 받는 것으로 수정.Reserve(잔액) 개념 도입
프로그램을 먼저 만든 후, 필요할 때 마다 잔액을 할당해서 미션을 생성하는 사용이 가능합니다. (e.g., 바운티를 지급하는 사람은 컨트랙트 배포만하고, 매니저로 지정된 사람(루디움)이 미션을 추가하면서 진행하는 방식)
+) 컨트랙트 잔액으로 특정 미션의 상금을 추가할 수 있음. +) reserve를 사용하지 않고 직접적으로 token을 추가하면서 '미션 생성', '상금 추가' 하는 사용도 가능하다.