LuminoEngine / Lumino

Lumino is a framework for building real-time graphics applications.
https://luminoengine.github.io
MIT License
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使ってみたい #215

Open GIBAROU opened 2 years ago

GIBAROU commented 2 years ago

はじめまして、ギバロウと申します。 しがないHSP3ユーザーです。 最近になってLuminoを知り、HSP3でこんなにも高度な3D表現が可能なことに感動しました。

自分でも使わせていただきたいと思い、リファレンスを見ながら試行錯誤したのですが、自作のモデルすら表示させることが出来ませんでした。

もし可能でしたら、自作モデルの読み込みから表示、また、アニメーション付きモデルの読み込み表示や、モーションの変化等、ご教授いただけたらと思い、こちらに書き込みさせていただきました。

よろしくお願いします。

lriki commented 2 years ago

@GIBAROU はじめまして!フィードバックありがとうございます!

ただごめんなさい、Luminoは一応動きはするものの様々な問題を抱えていて、現在、内部構造の大幅な見直しを行っています。 ウェブサイトのほうからダウンロードできるバージョンも開発中の中間的なリリースの意味が強く、機能が変更されたり一時的に消されてたりしています。

せっかくご興味を持っていただいたところ大変申し訳ありませんが、現状ではチュートリアルに書かれている以上のことをご案内するのは難しいです。

GIBAROU commented 2 years ago

ご返信いただけると思ってなかったので、大変嬉しいですw

「天泣のライトレイン」を動かしてみて、これだけのことができるのであれば、HSPのプラグインとして見た場合、すでに完成形だなと思いました。 ご存じの通り、HSPでは言語の特性上、大規模なゲーム、負荷の高いゲームは制作できませんので。

これだけの素晴らしいエンジンが消えてしまうのはもったいないなと思った次第です。 とはいえ、自分にはたいしたことはできませんが。

もし、今後、使える段階になるのであれば、その時はぜひぜひ使わせてください。 ありがとうございました。