Closed LuposX closed 4 years ago
Der Parameter shape in jedem Entity ist als "Hitbox" gedacht. Die Kollision mit der Testmap muss wahrscheinlich anders impementiert werden
Vorschlag: Die Kollision zwischen zwei Entitys wird von der Klasse "Controls" überprüft und dann werden die Methoden in den Objekten aufgerufen . Siehe #21 Die Kollision mit der Wand wird jedoch von jedem Objekt bei Bedarf selbst überprüft. z.B. beim Bewegen des Spielers (siehe #10)
Ich entferne das mit der map, das ist nen duplicate (siehe #10).
Der Parameter shape in jedem Entity ist als "Hitbox" gedacht. Die Kollision mit der Testmap muss wahrscheinlich anders impementiert werden
gefixt, war schon gefixt
Implement hitboxes for entities like player and hostile mobs.