Closed dingyalei closed 2 years ago
是的,我参与了GAMES101第一期课程。
请问,计算x和y的坐标时, y = (float) (scene.height-1 - j) / scene.height - 0.5; y值的公式为什么不是 y = (float) j / scene.height - 0.5; 呢?有些不懂~ 谢谢~
请问,计算x和y的坐标时, y = (float) (scene.height-1 - j) / scene.height - 0.5; y值的公式为什么不是 y = (float) j / scene.height - 0.5; 呢?有些不懂~ 谢谢~
因为y轴方向是从下到上,j轴方向是从上到下。
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