Open Pigeon0v0 opened 7 months ago
普通用户
由 #1 引申,实现一个各启动器统一的公告 API 规范,以方便服务器 / 整合包(包含 MCBBS 格式)及时发布通知。
具体规范也可以参考 #1 。
部分服务器管理 / 整合包作者会有发布通知的需求,比如服务器临时维护 / 旧版整合包存在 BUG 需要及时升级等。
鉴于目前情况,很多玩家在进入服务器游玩前,并不会主动查看对应 QQ 群,这可以一定程度解决服务器管理的负担。
对于整合包而言,用户众多的整合包不可能让每个人都加入其社区。借助此功能也可解决一些必要的公告问题。
大体参考 #1 ,但每个游戏版本 / 核心可以单独设置公告数据源,Authlib-Injector 服务器也可以提供一个可选的公告数据源。二者不应该相互冲突。
对于来自游戏版本 / 核心的公告,需要确定在何时展示较为合适。
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主要还是一个监管难度的问题,如果是皮肤站的话,比较好落实到责任人,但是整合包作者这个粒度的话不太好落实了
检查项
您是什么类型的用户
普通用户
请简单的说一下您的想法
由 #1 引申,实现一个各启动器统一的公告 API 规范,以方便服务器 / 整合包(包含 MCBBS 格式)及时发布通知。
具体规范也可以参考 #1 。
它能解决什么样的问题/带来什么样的帮助
部分服务器管理 / 整合包作者会有发布通知的需求,比如服务器临时维护 / 旧版整合包存在 BUG 需要及时升级等。
鉴于目前情况,很多玩家在进入服务器游玩前,并不会主动查看对应 QQ 群,这可以一定程度解决服务器管理的负担。
对于整合包而言,用户众多的整合包不可能让每个人都加入其社区。借助此功能也可解决一些必要的公告问题。
期望的结果
大体参考 #1 ,但每个游戏版本 / 核心可以单独设置公告数据源,Authlib-Injector 服务器也可以提供一个可选的公告数据源。二者不应该相互冲突。
对于来自游戏版本 / 核心的公告,需要确定在何时展示较为合适。
是否有对这个方案的相关链接?
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附注
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