Closed Rashair closed 4 years ago
TBH nie da się wymusić tego żeby informacje były prawdziwe, ani sprawdzić czy są.
Czy to znaczy, że gracze mogą się komunikować z graczami z innych drużyn?
Rozkminialiśmy to z grupą i wymagania dra Okulewicza mówią o takiej opcji.
Po co?
Dobre pytanie.
TBH nie da się wymusić tego żeby informacje były prawdziwe, ani sprawdzić czy są.
W sumie, w tej chwili specyfikacja ściśle ogranicza zbiór przekazywanych danych do tych które są przekazywane przez GM. W takim wypadku GM mógłby przekazywać te dane bezpośrednio.
Osobną kwestią jest to, czy takie ograniczenie jest sensowne; zakres przekazywanych danych powinien IMO zależeć od strategii, a ta OFC nie może być wyspecyfikowana.
Osobną kwestią jest to, czy takie ograniczenie jest sensowne
To nie jest tak, że dokumentacja jest absolutna i skończona, jeśli się zdecydujemy, można to ograniczenie zdjąć
Czy to znaczy, że gracze mogą się komunikować z graczami z innych drużyn?
Tak.
Po co mieliby to robić, jeżeli dostarczone informacje i tak mogłyby być fałszywe?
Nie wiem, ale nie chciałem (w trakcie pisania dokumentacji) wprowadzać sprawdzania czy informacje są poprawne przez GM, ponieważ to mogłoby być nietrywialne.
W wymianie informacji jest wzmianka o tym, że
Udzielane informacje nie muszą być prawdziwe
. Czy to znaczy, że gracze mogą się komunikować z graczami z innych drużyn? Po co mieliby to robić, jeżeli dostarczone informacje i tak mogłyby być fałszywe? A jeśli nie, to w jakim celu gracz z tej samej drużyny miałby przesyłać fałszywe informacje? Nie za bardzo widzę cel istnienia takiej opcji.