Closed lootwitch closed 11 years ago
so die erste halbwegs funktionierende Version ist drinn ..Aber noch keine Anbindung an den LevelOfDetail oder an die Route anzeige etc ... ich geh jetzt was essen heute abend arbeite ich weiter dran ;)
LevelOfDetail brauchen wir nicht. Am CoordinateNormalizer ändern wir nichts mehr.
@MStumpp CoordinateNormalizer ist nicht betroffen mit die Anbindung an "LevelOf Detail" ist gemeint das bei einen bestimmten Scaling Grad sich das LevelOf Detail um 1 verändert.
@floscher hey hab Problem mit dem TileFetcher ... und zwar wenn ich weit rauszoomen müssen zum Teil Kacheln nachgeladen werden weil die alten Kacheln natürlich kleiner werden ... kannst du das mal fixen ... ich habs versucht aber ich schaffe es einfach nicht topLeft und bottomRight um die entsprechenden werte zu verschieben ...
so bis auf die Sache die ich Flo gebeten habe zu machen funktioniert der zwei Finger zoom sehr gut.. Jedenfalls auf meinem Gerät ich würde doch bitten das @floscher und @TKey99 den zoom mal austesten und @floscher da es dein Gerät ist das wir zeigen kannst du gerne die static variabeln ZOOM_PER_PX und SHIFT_PER_PX so verändern das sie bei dir perfekt sliden .. ich habs so eingestellt wie ich es auf meinem Gerät für angenehm finde
das mit dem Tiles nachfetchen hab ich erledigt ... somit ist das Thema fertig
Wie hast Du es erledigt? Ich habe es nämlich auch schon erledigt ;-) (siehe bd9d08397536eb230d26dfa4db1e3b862d32f60f)
damit war nicht das proaktive gemeint sondern https://github.com/MStumpp/pse13ss13-app/commit/2f0270905be771b77e91ebc094a073f1909a1c20
Der zwei Finger zoom wird behandelt Es gibt jedoch zwei Probleme