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前言Unity的URP和HDRP针对LensFlare也就是炫光,使用的是同一套逻辑(LensFlare(SRP))。但就是不支持VR,无论是单通道还是多通道。 Unity这样做也有一定的道理,本来这个效果就是模拟镜头的一种缺陷,人眼一般不会看到这种炫光,所以VR不支持也是理所当然的。
https://kuanmi.top/2022/06/27/LensFlare-SRP-in-VR/
LensFlare(SRP) in VR - KuanMi
前言Unity的URP和HDRP针对LensFlare也就是炫光,使用的是同一套逻辑(LensFlare(SRP))。但就是不支持VR,无论是单通道还是多通道。 Unity这样做也有一定的道理,本来这个效果就是模拟镜头的一种缺陷,人眼一般不会看到这种炫光,所以VR不支持也是理所当然的。
https://kuanmi.top/2022/06/27/LensFlare-SRP-in-VR/