Eles não estão atualizando a network quando recebem o onNeighborChangedEvent, e causam dupes se um bloco está sendo colocado e tirado no espaço rapidamente.
O xsun2001 percebeu isso e criou um PR pra adicionar o método ao EnderIO: SleepyTrousers/EnderIO#4212 mas duvido que seja aceito...
Eles não estão atualizando a network quando recebem o onNeighborChangedEvent, e causam dupes se um bloco está sendo colocado e tirado no espaço rapidamente.
O xsun2001 percebeu isso e criou um PR pra adicionar o método ao EnderIO: SleepyTrousers/EnderIO#4212 mas duvido que seja aceito...
https://www.youtube.com/watch?v=NvSsS3VArGU&t=206s