А как сейчас работает рандом и shuffle в псевдокоде симуляции?
Хотелось бы предсказуемый псевдорандом, который не сложно будет реализовать на разных языках.
Достаточно сделать что-то типа такого:
const a = 45;
const c = 21;
const m = 67;
var seed = 2;
const rand = () => seed = (a * seed + c) % m;
А как сейчас работает рандом и shuffle в псевдокоде симуляции? Хотелось бы предсказуемый псевдорандом, который не сложно будет реализовать на разных языках. Достаточно сделать что-то типа такого: const a = 45; const c = 21; const m = 67; var seed = 2; const rand = () => seed = (a * seed + c) % m;