Closed dbf256 closed 5 years ago
С ключом --seed все становится детерминированно.
@victor-istomin может и детерминированно, но как мне в моей симуляции узнать какой коэффициент использовался в LR на определенном микротике, чтобы использовать такой же и получить совпадаюий результат симуляции?
В игре присутствует случайная пересортировка роботов и коэффициент в столкновении. С этим можно смириться, как с дизайном игры, но это усложняет отладку симуляции. Было бы удобно иметь ключик в LocalRunner, который исключит сортировку роботов и выставит любой фиксированный (например, (min + max) / 2) коэффициент. Что-то вроде --norandom.