Closed adler3d closed 5 years ago
вот этот пример(из http://russianaicup.ru/p/localrunner):
[ { "Sphere": { "x": 2.0, "y": 5.0, "z": 15.0, "radius": 0.1, "r": 1.0, "g": 0.0, "b": 0.0, "a": 0.5 } }, { "Text": "Debug text #0" }, { "Line": { "x1" 0.0, "y1" 0.0, "z1" 0.0, "x2" 10.0, "y2" 20.0, "z2" 30.0, "width": 1.0, "r": 1.0, "g": 1.0, "b": 1.0, "a": 1.0 } } ]
не работет.
код теста:
#define TOTEXT(A)#A #define override override; std::string custom_rendering()override{return join(split(join(split(\ TOTEXT(-(\ [ \ { \ "Sphere": { \ "x": 2.0, \ "y": 5.0, \ "z": 15.0, \ "radius": 0.1, \ "r": 1.0, \ "g": 0.0, \ "b": 0.0, \ "a": 0.5 \ } \ }, \ { \ "Text": "Debug text #0"\ }, \ { \ "Line": { \ "x1" 0.0, \ "y1" 0.0, \ "z1" 0.0, \ "x2" 10.0, \ "y2" 20.0, \ "z2" 30.0, \ "width": 1.0, \ "r": 1.0, \ "g": 1.0, \ "b": 1.0, \ "a": 1.0 \ } \ } \ ] \ )-) \ ,")-"),""),"-("),"");} // #include "MyStrategy.h" #undef override #undef TOTEXT
значение оправляемой строки custom_rendering вот тут:
writeline(string(buffer.GetString()) + "|" + custom_rendering + "\n<end>");`
равно: [ { "Sphere": { "x": 2.0, "y": 5.0, "z": 15.0, "radius": 0.1, "r": 1.0, "g": 0.0, "b": 0.0, "a": 0.5 } }, { "Text": "Debug text #0" }, { "Line": { "x1" 0.0, "y1" 0.0, "z1" 0.0, "x2" 10.0, "y2" 20.0, "z2" 30.0, "width": 1.0, "r": 1.0, "g": 1.0, "b": 1.0, "a": 1.0 } } ]
jsoneditoronline.org говроит, что:
Error: Parse error on line 1: ...}, { "Line": { "x1" 0.0, "y1" 0.0, "z1" -----------------------^ Expecting 'EOF', '}', ':', ',', ']', got 'NUMBER'
хотя я просто скопировал пример json`а отсюда: http://russianaicup.ru/p/localrunner
ок, сейчас поправлю, посмотрю что будет.
да, вот так всё заработало:
#define TOTEXT(A)#A #define override override; std::string custom_rendering()override{QapDebugMsg("passed");return join(split(join(split(\ TOTEXT(-(\ [ \ { \ "Sphere": { \ "x": 2.0, \ "y": 5.0, \ "z": 15.0, \ "radius": 0.1, \ "r": 1.0, \ "g": 0.0, \ "b": 0.0, \ "a": 0.5 \ } \ }, \ { \ "Text": "Debug text #0"\ }, \ { \ "Line": { \ "x1": 0.0, \ "y1": 0.0, \ "z1": 0.0, \ "x2": 10.0, \ "y2": 20.0, \ "z2": 30.0, \ "width": 1.0, \ "r": 1.0, \ "g": 1.0, \ "b": 1.0, \ "a": 1.0 \ } \ } \ ] \ )-) \ ,")-"),""),"-("),"");} // #include "MyStrategy.h" #undef override #undef TOTEXT
вот этот пример(из http://russianaicup.ru/p/localrunner):
не работет.
код теста:
значение оправляемой строки custom_rendering вот тут:
равно:
[ { "Sphere": { "x": 2.0, "y": 5.0, "z": 15.0, "radius": 0.1, "r": 1.0, "g": 0.0, "b": 0.0, "a": 0.5 } }, { "Text": "Debug text #0" }, { "Line": { "x1" 0.0, "y1" 0.0, "z1" 0.0, "x2" 10.0, "y2" 20.0, "z2" 30.0, "width": 1.0, "r": 1.0, "g": 1.0, "b": 1.0, "a": 1.0 } } ]
jsoneditoronline.org говроит, что:
хотя я просто скопировал пример json`а отсюда: http://russianaicup.ru/p/localrunner
ок, сейчас поправлю, посмотрю что будет.
да, вот так всё заработало: