Это ключевая статистика, была бы полезна большинству игроков для отладки.
Особенно после введения динамической стоимости юнитов.
Сейчас написано: population: 21/25.
Предлагаю допавить после этого еще три значения - количество юнитов каждого типа:
чтобы стало так: population: 21/25 (10 6 5).
Это будет обозначать что 21 юнит это 10 рабочих, 6 мечников и 5 лучников. В том же порядке, что и в перечислении model.EntityType.
Это ключевая статистика, была бы полезна большинству игроков для отладки. Особенно после введения динамической стоимости юнитов. Сейчас написано: population: 21/25.
Предлагаю допавить после этого еще три значения - количество юнитов каждого типа: чтобы стало так: population: 21/25 (10 6 5). Это будет обозначать что 21 юнит это 10 рабочих, 6 мечников и 5 лучников. В том же порядке, что и в перечислении model.EntityType.