MailRuChamps / raic-2020

GNU General Public License v3.0
26 stars 27 forks source link

Увеличить радиус поражения турели #82

Closed yufituris closed 3 years ago

yufituris commented 3 years ago

Турели стали дешевле (хотя де-факто не так сильно, если учитывать затраты ходов рабочих на постройку), однако теперь из-за возможности лечения юнитов лучники потенциально могут разрушать турели вообще без потерь. Как ни крутись есть как минимум две клетки, откуда её могут атаковать лучники, а отвечать им может она одна. Лучники могут туда заходить, наносить урон и уходить лечиться. Для баланса можно было бы увеличить радиус поражения турелей. Заодно появится смысл строить перед ними стены и лучники не смогут безнаказанно их расстреливать.

Arukim commented 3 years ago

Было мнение в чате что после такого изменения туррели могут стать опасным средством харрасмента рабочих. Но это может быть как плюсом так и минусом.

yufituris commented 3 years ago

А в чем минус? Ну это по крайней мере разнообразит игру. А вот наличие бесполезных сущностей явно нет. Сейчас лучники могут быть опасным средством харрасмента рабочих, и что?

Arukim commented 3 years ago

Я за изменение, просто баланс очень тонкая штука. Хотел подсветить этот момент.

brunneng commented 3 years ago

Мне кажется потенциал турелей в их текущем виде пока недооценен. Надо немного подождать и посмотреть на стратегии, которые будут их использовать.

yufituris commented 3 years ago

Мне кажется потенциал турелей в их текущем виде пока недооценен. Надо немного подождать и посмотреть на стратегии, которые будут их использовать.

Тут дело не только в туреле, но и в стене, которая де-факто подорожала в 6 раз.

kuviman commented 3 years ago

Меняться баланс уже не будет (скорее всего)