MakarovIA / FPS

1 stars 1 forks source link

Team Formation #1

Open MakarovIA opened 8 years ago

MakarovIA commented 8 years ago

Having Players' Controllers Attach Teammates to Group Formation/Separate Group using Detour Crowd Controller look here

  1. Estimate path movement for players
  2. Detect positions closed to Collision
  3. Make a formation when walking the same direction
  4. Split a formation when player walks his own path
  5. Make two formations when walking opposite directions; use delays, path control points, another tools to avoid stacking when walking opposite directions.
MakarovIA commented 7 years ago

'+ test Clustering with Local Repair and Space-Time approachs from Shibankova: coop-path-AIIDE.pdf

Sokolov: coop-path-AIWisdom.pdf

andreysokolov0077 commented 7 years ago

За прошедший период была проведена следующая работа: 1)найдена в unreal engine 13 функция detour avoidens, которая позволяет ботам расходиться при столкновении и преодолевать препятствия. 2)была загружена последняя версия проекта. Но пока проект не запускается. Задачи на каникулы: 1)Запустить проект 2)Изучить данную функцию(detour avoidens) и ее применение в нашем проекте. 3)При неудаче - решить проблему другим способом.

Ichiggo commented 7 years ago

За прошедшее время я пыталась освоить работу в Unreal Engine 4. За новогодние каникулы собираюсь начать читать литературу, по теме моего проекта, а также статью, описывающую идею алгоритма, который мне нужно будет написать, после чего приступить к реализации самого алгоритма.