Open MakarovIA opened 8 years ago
'+ test Clustering with Local Repair and Space-Time approachs from Shibankova: coop-path-AIIDE.pdf
Sokolov: coop-path-AIWisdom.pdf
За прошедший период была проведена следующая работа: 1)найдена в unreal engine 13 функция detour avoidens, которая позволяет ботам расходиться при столкновении и преодолевать препятствия. 2)была загружена последняя версия проекта. Но пока проект не запускается. Задачи на каникулы: 1)Запустить проект 2)Изучить данную функцию(detour avoidens) и ее применение в нашем проекте. 3)При неудаче - решить проблему другим способом.
За прошедшее время я пыталась освоить работу в Unreal Engine 4. За новогодние каникулы собираюсь начать читать литературу, по теме моего проекта, а также статью, описывающую идею алгоритма, который мне нужно будет написать, после чего приступить к реализации самого алгоритма.
Having Players' Controllers Attach Teammates to Group Formation/Separate Group using Detour Crowd Controller look here