Open MakarovIA opened 7 years ago
На данный момент продолжается изучение C++ в Unreal Engine 4, а так же изучаются реализации физики оружия в различных играх. В ближайшее время будут построены теоретические модели поведения оружия внутри игры, будет создан полигон для тестирования и отладки работы разных видов оружия и будет продолжаться работа по изучению С++ в Unreal Engine 4. Так же, в дальнейшем, могут быть придуманы новые виды оружия, изучены статьи на схожие тематики и реализованы интересные идеи из них.
Антон, скоординируйте работу по оружию вместе с Гошей Кузнецовым (3 курс).
Adding UT Weapons, Grenades, Rocket Launcher, etc.
Model Bullets and Types of Firing Model Physics for Bullet Collision using Gravity in UE4 Render Damage to Objects Predict Enemy Fire for Server-Client Computations
Modelling Accuracy, Recoil and Repair for all Weapons