MakarovIA / FPS

1 stars 1 forks source link

Character Animation #25

Open MakarovIA opened 7 years ago

MakarovIA commented 7 years ago
  1. Create Models for Weapons and Bullets. Model grenade launcher Import Unreal Tournament Weapons.
  2. Add HUDs, ammo counter at weapon texture.
  3. Model Barrels, Health Packs, Ammo Packs, Random Bonus.
  4. Create Death Animation with throwing out used weapon.

https://academy.autodesk.com/software/maya http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Tutorials/ https://www.youtube.com/user/3dsMaxHowTos

Skorik05 commented 7 years ago

Скородумов Сергей 155 группа

За время работы над проектом были изучены основы работы в 3ds max. А также, была проделана работа по проработке дизайна требующихся моделей. За начало января планируется создание демо версии необходимых моделей. План работы: 1) Создание 4 моделей разного типа оружия. 2) Добавление HUDа и счётчика запаса патронов на оружие. 3) Начало работы над анимацией смерти. 4) Создание моделей подбираемых игроком предметов (бонусы, аптечки, патроны и т.п.)

ghost commented 7 years ago

Купеев Хетаг группа 156 В течении второго модуля изучал основы работы с 3ds max, создал несколько простых проектов для обучения. В течении следующего модуля планирую провести работу над созданием моделей оружия, патронов и различных коробок с бонусами.