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angleと移動方向を切り離す #12

Closed Marco3jp closed 2 years ago

Marco3jp commented 2 years ago

反射角の計算にangleを使いながら、かつ移動方向にもangleを使うのは微妙かもしれない 絶対角(ステージに対する移動方向)を持つのか、総対角(angleに対する移動方向)を持つのかでいうと多分前者のほうが直感的な気はする

トータルで完全に切り離すって方向にしたほうがいいのではと……今の反射ロジック、width面に当たること前提で作られているので、ブロックはangle 90になってしまってheight面が迫ってきてあたるようになってしまったのでは、と思っている

Marco3jp commented 2 years ago

倒した 40bfb3ea487a06c33e70540eacfcc87d0d7d6353