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とはいえ当たり判定の判定がSharedTickerに大量に入ることになるので、何かしらパフォーマンス対策があってもいいかなとは思っている 例えばブロックって当たり判定あるけど、ブロック自身はたくさんある一方で当たりに行ったことを判定する必要あんまりなくて、ボール側とか壁側の判定に全て委ねれば良い
当たられ判定があればよいだけ、というのも考えつつかなと
一つの案として考えうるんだけど、ナッジの実装をしようとしていて、なんともこの考え方が適切かと言われると迷っているので保留中……キーバインドに対して受けるものをコンポーネントにするのもかなり非現実的だなぁというのが出てきた