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Marco3jp
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The repository name is a tentative name. The concept is as it is in this title.
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ブロックを作る
#7
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Marco3jp
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2 years ago
Marco3jp
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2 years ago
ただ壊せるブロックを作る
onCollisionで相手がボールであることを確かめるシステムが必要
今の案としては、Component自体の名前生成したインスタンスの名前を別で持つのはどうかなと考えている
例えばボールが増えるスキルとか出てきたときに、ボールであるか区別したいことと、何によるボールであるかを区別したいことがありそう
例えば火力(それがなにか今は定義されてないんだけど)が半分のボールがあるとか、PrimaryボールとSecondary以降のボールで区別したいとか、そういうときに必要なもの
component.instanceって名前、なんというかびみょ〜な気はするので、まとめて pixiGraphicInstance とか、PIXIにロックインしないために描画のためのデータだよ〜みたいな、そういうものにしたほうがいいかも
Marco3jp
commented
2 years ago
作ったので終わり