Open MarineGirardey opened 2 years ago
Catégorie | Thème | Style de map | Histoire du jeu | Platforme | Langage |
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Enigme | Horreur | Manoir hanté | Wendigo | Roblox | Lua |
Le jeu est un jeu d'enigme autour du thème horreur avec une mécanique de timming et de chemins de possibilités.
Les joueurs se retrouvent dans un manoir hanté dans lequel un wendigo peu apparaitre et aspirer leur âme. Les joueurs trouvent un livre expliquant l'histoire du wendigo et que son arrivée est iminante lorsqu'un bruit retenti. Grace au livre les joueurs sont alors avertis qu'ils ont 5min pour se cacher dans le manoir avant que le wendigo n'arrive pour les trouver. Une breve explication pour les choix de cachettes est exposée afin que les joueurs choisissent la cachette dont le monstre sera le moins a meme de fouiller. Lorsque les jouers sont tous cachés le wendigo entre dans le manoir et va se mettre a chercher dans le manoir les cachettes les plus probable selon ses préférences. Le wendigo mettra 15sec a fouiller une cachette et pourra également être ralenti de 15sec par des obstacles. Si les joueurs ont bien lu les règles et compris la mécanique, il peuvent survivre durant les 5min ou le monstre cherchera. S'ils sont bien cachés et que le monstre ne les trouve pas au bout de 5min alors le monstre s'en va et ils ont gagné.
Trouver des idées pour le jeu
Le premier tiquet Epic de ce projet consiste a faire un brainstorming, des recherches sur le projet et les technologies a utiliser.
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