MODE EN LIGNE
Toprunners sera un jeu en ligne cross-platform. En effet, pour rapprocher les joueurs de la communauté du speedrun, nous voulons qu’ils puissent jouer entre eux à Toprunners sur toutes les plateformes (Mobile, console et ordinateur).
Dans le mode en ligne, les niveaux créés par la communauté de joueur seront catégorisés par popularité et pourront être joués par tous. Les joueurs pourront chercher les niveaux du mode qu’ils préfèrent : Any%, no damage, no stats, etc.
Les joueurs qui sont plus rapides que les autres obtiendront des médailles et seront classés pour déterminer quel joueur est le plus rapide du monde.
Pour aider les joueurs moins performants à se hisser au sommet du classement, il y aura un système de Ghost replay. Le Ghost replay consiste à revoir la performance enregistrée d’un joueur pendant qu’il joue. Cette mécanique permet de reproduire les speedrunners qui observent leurs concurrents sur Twitch et YouTube avant d’essayer de les surpasser.
Les joueurs pourront laisser des marques d’appréciation et des commentaires sur les niveaux.
INNOVATIONS DU MODE EN LIGNE
Parmi les innovations du mode en ligne de Toprunners, la plus grande est qu’il serait le deuxième jeu de plateforme 2D, après Terraria, à être disponible en cross-platform.
Une autre innovation de ce mode est l’application stricte des règles du speedrun. En effet, il serait possible pour les joueurs de devenir le meilleur dans la catégorie de speedrun de son choix, plutôt que de n’être que dans un classement global comme dans les autres jeux.
En acceptant les commentaires et les marques d’appréciation, les niveaux deviennent des publications telles que celles des médias sociaux, qui sont rarement présents dans les jeux.
Finalement, le mode en ligne innove également par l’implémentation du Ghost replay, qui est encore peu répandu dans le genre.
MODE EN LIGNE Toprunners sera un jeu en ligne cross-platform. En effet, pour rapprocher les joueurs de la communauté du speedrun, nous voulons qu’ils puissent jouer entre eux à Toprunners sur toutes les plateformes (Mobile, console et ordinateur).
Dans le mode en ligne, les niveaux créés par la communauté de joueur seront catégorisés par popularité et pourront être joués par tous. Les joueurs pourront chercher les niveaux du mode qu’ils préfèrent : Any%, no damage, no stats, etc.
Les joueurs qui sont plus rapides que les autres obtiendront des médailles et seront classés pour déterminer quel joueur est le plus rapide du monde.
Pour aider les joueurs moins performants à se hisser au sommet du classement, il y aura un système de Ghost replay. Le Ghost replay consiste à revoir la performance enregistrée d’un joueur pendant qu’il joue. Cette mécanique permet de reproduire les speedrunners qui observent leurs concurrents sur Twitch et YouTube avant d’essayer de les surpasser.
Les joueurs pourront laisser des marques d’appréciation et des commentaires sur les niveaux.
INNOVATIONS DU MODE EN LIGNE Parmi les innovations du mode en ligne de Toprunners, la plus grande est qu’il serait le deuxième jeu de plateforme 2D, après Terraria, à être disponible en cross-platform.
Une autre innovation de ce mode est l’application stricte des règles du speedrun. En effet, il serait possible pour les joueurs de devenir le meilleur dans la catégorie de speedrun de son choix, plutôt que de n’être que dans un classement global comme dans les autres jeux.
En acceptant les commentaires et les marques d’appréciation, les niveaux deviennent des publications telles que celles des médias sociaux, qui sont rarement présents dans les jeux.
Finalement, le mode en ligne innove également par l’implémentation du Ghost replay, qui est encore peu répandu dans le genre.