Martinay / SERisiko

4 stars 0 forks source link

Bei connectionTerminated wird an die anderen Spieler nicht gesendet, dass Spieler das Spiel verlassen hat #65

Closed Martinay closed 10 years ago

Martinay commented 10 years ago

protected void connectionTerminated(GameClient gameClient) in der RisikoServer Klasse

n-e-r-v commented 10 years ago

jep die ist auch eigentlich nur für "notfälle" wenn eine nachricht an einen client gehen soll der bereits disconnectet ist. Den fall kan es eigentlich nicht geben weil der normal weg über leaveServer geht.

Ich bau die dan heute abend um so das bei vrbindungsfehler und disconnect das genze Über die offizielle leaveServer geht, dan gibts auch die antwort an alle.

n-e-r-v commented 10 years ago

Hier muss dan glaub ich clientseitig noch was angepasst werden wen das disconnect zurückkommt.

n-e-r-v commented 10 years ago

@Martinay ich bekomme ein leeres Player object wenn ich direkt wieder leave. nach nem server join. gelegentlich auch wen ich aus nem spiel rausgehe. Müssma nachher nochmal drüber quatschen.

n-e-r-v commented 10 years ago

done !