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更新頻度が近いテクスチャを、複数の共有テクスチャにまとめることでパフォーマンスは向上するが テクスチャの描画矩形を管理する複雑さが大きすぎる。
https://github.com/pixijs/pixijs/pull/10913?utm_source=pocket_shared
Pixi.jsにMultiViewという機能が追加された。これは複数のCanvasに同一のglコンテキストで描画するための機能である。 この機能で本件の問題が解決しないか検討する。
StageBillboardはpixi.jsの2Dコンテキストのサポート廃止によって削除された。
同様の機能を別のライブラリで再現する。 https://github.com/konvajs/konva
同一の高解像度テクスチャをビルボード間で共有すると、再描画とGPUメモリへの転送がボトルネックとなる。 再描画の頻度が低いビルボードが多種ある場合は、テクスチャを共有しない方がパフォーマンス的に有利になる。