Closed Matheuspimentell closed 1 year ago
NPC não hostil criado e composto pelos nodes da imagem à seguir
Mudanças importantes:
Adição do padrão State à lógica do Game, assim, será fácil controlar os estados de um player, npc, inimigo, etc... feito em 93a72de
Descrição
Criação de um NPC (não hostil) para testes de mecânicas
Tarefas