MatthiasHertel / pattframe

Semesterprojekt für den Kurs: Patterns and Frameworks WS 16/17
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Level #25

Closed aspecialkey closed 7 years ago

aspecialkey commented 7 years ago

wie funktioniert denn das mit den verschiedenen level?? werden die invader schneller, schießen sie öfter, werden es mehr???? jemand ne idee? oder vorstellungen

wenn man das spiel geschafft hat, startet dann das nächste level automatisch?

aspecialkey commented 7 years ago

Ideen:

MatthiasHertel commented 7 years ago

wollen wir leveling in milestone 1 mit reinziehen oder einen weiteren milestone dafuer haben ?

einfacher aufwand:

umfangreicher aufwand:

wenn man das spiel geschafft hat, startet dann das nächste level automatisch?

wuerde das in #19 klaeren ... ob es einen loop auf dem gameplayscreen gibt ... wie nach spielende verfahren wird ... ob dann zwangslaeufig die highscore kommt ... usw usf

aspecialkey commented 7 years ago

wollen wir leveling in milestone 1 mit reinziehen oder einen weiteren milestone dafuer haben ?

neuer

markweigelt commented 7 years ago
MatthiasHertel commented 7 years ago

Invader erst mit mehreren Schüssen killen

find ich gut ... muesste man sich aber merken wie oft einer getroffen ist ... das ist umfangreicher oder @aspecialkey ?

Invader schneller Wegfallen der Bunker

sind "einfacher" umsetzbar .... habs unten mal mit aufgenommen ...

einfacher aufwand:

umfangreicher aufwand: