Closed aspecialkey closed 7 years ago
Ideen:
Bunker könnten sich bewegen (wie invader, entgegengesetzt, random)
Invader bewegen sich randommäßig
wollen wir leveling in milestone 1 mit reinziehen oder einen weiteren milestone dafuer haben ?
anzahl der invader
invader.line.count = 11
geschwindigkeit der invader
ka welches application.properties
schussfrequenz der invader
ka welches application.properties
wenn man das spiel geschafft hat, startet dann das nächste level automatisch?
wuerde das in #19 klaeren ... ob es einen loop auf dem gameplayscreen gibt ... wie nach spielende verfahren wird ... ob dann zwangslaeufig die highscore kommt ... usw usf
wollen wir leveling in milestone 1 mit reinziehen oder einen weiteren milestone dafuer haben ?
neuer
Invader erst mit mehreren Schüssen killen
find ich gut ... muesste man sich aber merken wie oft einer getroffen ist ... das ist umfangreicher oder @aspecialkey ?
Invader schneller Wegfallen der Bunker
sind "einfacher" umsetzbar .... habs unten mal mit aufgenommen ...
anzahl der invader
invader.line.count = 11
geschwindigkeit der invader
ka welches application.properties
schussfrequenz der invader
ka welches application.properties
Wegfallen der Bunker (weniger bunker oder gar keine schutzbunker)
wie funktioniert denn das mit den verschiedenen level?? werden die invader schneller, schießen sie öfter, werden es mehr???? jemand ne idee? oder vorstellungen
wenn man das spiel geschafft hat, startet dann das nächste level automatisch?