Descripción:
Como usuario del juego, deseo tener la capacidad de producir unidades en edificios especializados designados para esa tarea.
Criterios de Aceptación:
[ ] Debe haber una opción clara en la interfaz del juego que permita al usuario acceder a la producción de unidades.
[ ] Los edificios dedicados a la producción de unidades deben estar claramente identificados y disponibles para la construcción dentro de la interfaz del juego.
[ ] Al seleccionar un edificio de producción de unidades, debo poder elegir el tipo y la cantidad de unidades que deseo producir.
[ ] La producción de unidades debe requerir recursos específicos que deben deducirse del inventario del usuario.
[ ] La velocidad y eficiencia de la producción de unidades pueden verse afectadas por diversos factores, como la cantidad de trabajadores asignados, mejoras en el edificio, entre otros.
[ ] Debe haber una retroalimentación visual que indique el progreso de la producción de unidades y el tiempo restante para completarla.
[ ] Una vez completada la producción de unidades, estas deben estar disponibles para su uso en el juego, ya sea para defensa, ataque, recolección de recursos u otras funciones según la mecánica del juego.
[ ] Debe haber una opción para cancelar la producción de unidades en caso de ser necesario, con la posibilidad de recuperar parcial o completamente los recursos invertidos.
[ ] La interfaz de producción de unidades debe ser intuitiva y fácil de usar, permitiendo al usuario administrar eficientemente la producción de sus recursos.
Notas Adicionales:
La producción de unidades es una parte fundamental de la estrategia del juego y debe ser diseñada para ofrecer opciones estratégicas significativas para los jugadores.
Es importante equilibrar la producción de unidades para evitar desequilibrios en el juego y garantizar una experiencia justa para todos los jugadores.
Se deben proporcionar indicadores claros sobre los recursos necesarios y el tiempo requerido para producir unidades para que los jugadores puedan tomar decisiones informadas.
Descripción: Como usuario del juego, deseo tener la capacidad de producir unidades en edificios especializados designados para esa tarea.
Criterios de Aceptación:
Notas Adicionales:
La producción de unidades es una parte fundamental de la estrategia del juego y debe ser diseñada para ofrecer opciones estratégicas significativas para los jugadores. Es importante equilibrar la producción de unidades para evitar desequilibrios en el juego y garantizar una experiencia justa para todos los jugadores. Se deben proporcionar indicadores claros sobre los recursos necesarios y el tiempo requerido para producir unidades para que los jugadores puedan tomar decisiones informadas.