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补充:build.gradle android{}内为不同的productFlavors指定相应的assets目录
sourceSets { unittest_one { assets.srcDirs = ['src/unittest_one/assets'] } unittest_two { assets.srcDirs = ['src/unittest_two/assets'] } }
不能,用flavor吧
用flavor每个渠道包要重新编译一次了,解决不了耗时问题
当不同渠道(或不同版本)需要的assets资源不一样时,walle就用不上了吧?