Closed GilbertGomez94 closed 2 years ago
Lo he testeado en Panteón y no me pasa lo que decís. Y los testeos en los palos no son del todo fiables, testea en bosses
https://gyazo.com/5eaeaa169c6954693815e6fab6d2e134 mi crítico
https://gyazo.com/ab345112ab25ba86b11dc6dfc8e85e48 en Helya
https://gyazo.com/04cb91a59c81691fd1bfadb45a66d795 en Archaedas
Hola de nuevo!, claro, con los custom puede funcionar, pero casualmente hoy hice un halion de 10 y fue el mismo caso, podrías testear con algún boss no custom?.
Si quieres lo podemos revisar juntos en alguna raid o algo.
De antemano, muchas gracias por testearlo :smile:
Hola de nuevo, casualmente hice un astaroth heroico, dejo el detalle de los hit/crit de las piroexplosiones del tercero y el segundo, el primero lo perdí:
-- 3ero
--2do
pyes tiene razon,. el mago full dona full runico full panteon, y falla mucho critico, un caza o dk o pica sin donas, pegan mas que un mago fulll dona ( cosa que no tiene logica......) si un mago esta fulll donado con los mejores abalorios etc, llevo en este server desde el primer dia, y el mago a ido bien hasta ahora, noto que falla mucho critico. un mago full dona full equipo fallando y pega 9k de un bolazo, es ridiculo....
pyes tiene razon,. el mago full dona full runico full panteon, y falla mucho critico, un caza o dk o pica sin donas, pegan mas que un mago fulll dona ( cosa que no tiene logica......) si un mago esta fulll donado con los mejores abalorios etc, llevo en este server desde el primer dia, y el mago a ido bien hasta ahora, noto que falla mucho critico. un mago full dona full equipo fallando y pega 9k de un bolazo, es ridiculo....
Primero, y antes que nada, le estás buscando lógica al dps en un servidor en el que tenes 20 puntos más de talento y además de eso sobrecapeas casi todos los stats. Lo de que peguen más es simplemente porque se benefician mucho más de los 20 puntos de talento adicionales que el mago. Segundo, lo de que el mago siempre fue bien desde el primer día ya me dirás que bien iba cuando se jugaba a build de Pirofrío porque las resistencias estaban como el culo, sumandole el bug del Escudo de Arrabio para el crítico, las tramas de los trinkets y las prepotis, y otras cosas más que aún funcionan. "Ir bien" era que topeaban con los ojos cerrados, por eso levantabas una piedra y salian 20 magos, como ahora pasa con los dks. Tercero, no se que dps harás pero yo con mi mago les compito a dks y rogues igual de equipados que yo, toca hacer uso de todos los recursos disponibles para aumentar el dps cuando las otras dos clases lo tienen bastante más fácil, pero se les puede competir. Y dependiendo el boss les gano o me ganan.
Por otro lado, para Eternuss, habia guardado recounts de un LK y un Halion y el crítico de las piros seguía dandome por encima de mi crítico, llevo un poco más de 70% de crítico sin buffs de raid, porque en la captura que subí de mis stats me acabo de dar cuenta que estaba con los guantes y pantalones malos. Sobre el 85% de las piros totales me había saltado crítico (como en las caps de los boses de Panteón), en este número entran en juego los beneficios del pollo, del demon, y de los copos de llamas, así que yo creo que está bien el crítico del mago, si subes fotos de tus stats se puede llegar a ver mejor. No tengo a mano los recounts porque no estoy en el pc donde están, cuando vuelva a raidear puedo aportarte más datos :D
pyes tiene razon,. el mago full dona full runico full panteon, y falla mucho critico, un caza o dk o pica sin donas, pegan mas que un mago fulll dona ( cosa que no tiene logica......) si un mago esta fulll donado con los mejores abalorios etc, llevo en este server desde el primer dia, y el mago a ido bien hasta ahora, noto que falla mucho critico. un mago full dona full equipo fallando y pega 9k de un bolazo, es ridiculo....
Primero, y antes que nada, le estás buscando lógica al dps en un servidor en el que tenes 20 puntos más de talento y además de eso sobrecapeas casi todos los stats. Lo de que peguen más es simplemente porque se benefician mucho más de los 20 puntos de talento adicionales que el mago. Segundo, lo de que el mago siempre fue bien desde el primer día ya me dirás que bien iba cuando se jugaba a build de Pirofrío porque las resistencias estaban como el culo, sumandole el bug del Escudo de Arrabio para el crítico, las tramas de los trinkets y las prepotis, y otras cosas más que aún funcionan. "Ir bien" era que topeaban con los ojos cerrados, por eso levantabas una piedra y salian 20 magos, como ahora pasa con los dks. Tercero, no se que dps harás pero yo con mi mago les compito a dks y rogues igual de equipados que yo, toca hacer uso de todos los recursos disponibles para aumentar el dps cuando las otras dos clases lo tienen bastante más fácil, pero se les puede competir. Y dependiendo el boss les gano o me ganan.
Por otro lado, para Eternuss, habia guardado recounts de un LK y un Halion y el crítico de las piros seguía dandome por encima de mi crítico, llevo un poco más de 70% de crítico sin buffs de raid, porque en la captura que subí de mis stats me acabo de dar cuenta que estaba con los guantes y pantalones malos. Sobre el 85% de las piros totales me había saltado crítico (como en las caps de los boses de Panteón), en este número entran en juego los beneficios del pollo, del demon, y de los copos de llamas, así que yo creo que está bien el crítico del mago, si subes fotos de tus stats se puede llegar a ver mejor. No tengo a mano los recounts porque no estoy en el pc donde están, cuando vuelva a raidear puedo aportarte más datos :D
por eso mismo, como tu mismo dices, todos se benefician mas. Un mago es reconocido en una raid por su dps, y el bug de escudo arrabio solo era por que la gente se ponia 1 pieza de otro set, no es que la habilidad estaria bug ;)) me dices que llevas 70% me imagino que iras full dona? sin donas seguro que no tendrias el mismo efecto critico, ahi estas dependiendo del critico que te dan unas donas o un abalorio runico con 200 critico, o no es cierto? en cambio cojes un dk sin donas sin full runico, y tiene un dps brutal, caza y pica igual, no dependen de donas para sacar el mejor dps o que salten criticos hasta por el cul, haber que excusa tienes pa eso ahora :D
pyes tiene razon,. el mago full dona full runico full panteon, y falla mucho critico, un caza o dk o pica sin donas, pegan mas que un mago fulll dona ( cosa que no tiene logica......) si un mago esta fulll donado con los mejores abalorios etc, llevo en este server desde el primer dia, y el mago a ido bien hasta ahora, noto que falla mucho critico. un mago full dona full equipo fallando y pega 9k de un bolazo, es ridiculo....
Primero, y antes que nada, le estás buscando lógica al dps en un servidor en el que tenes 20 puntos más de talento y además de eso sobrecapeas casi todos los stats. Lo de que peguen más es simplemente porque se benefician mucho más de los 20 puntos de talento adicionales que el mago. Segundo, lo de que el mago siempre fue bien desde el primer día ya me dirás que bien iba cuando se jugaba a build de Pirofrío porque las resistencias estaban como el culo, sumandole el bug del Escudo de Arrabio para el crítico, las tramas de los trinkets y las prepotis, y otras cosas más que aún funcionan. "Ir bien" era que topeaban con los ojos cerrados, por eso levantabas una piedra y salian 20 magos, como ahora pasa con los dks. Tercero, no se que dps harás pero yo con mi mago les compito a dks y rogues igual de equipados que yo, toca hacer uso de todos los recursos disponibles para aumentar el dps cuando las otras dos clases lo tienen bastante más fácil, pero se les puede competir. Y dependiendo el boss les gano o me ganan. Por otro lado, para Eternuss, habia guardado recounts de un LK y un Halion y el crítico de las piros seguía dandome por encima de mi crítico, llevo un poco más de 70% de crítico sin buffs de raid, porque en la captura que subí de mis stats me acabo de dar cuenta que estaba con los guantes y pantalones malos. Sobre el 85% de las piros totales me había saltado crítico (como en las caps de los boses de Panteón), en este número entran en juego los beneficios del pollo, del demon, y de los copos de llamas, así que yo creo que está bien el crítico del mago, si subes fotos de tus stats se puede llegar a ver mejor. No tengo a mano los recounts porque no estoy en el pc donde están, cuando vuelva a raidear puedo aportarte más datos :D
por eso mismo, como tu mismo dices, todos se benefician mas. Un mago es reconocido en una raid por su dps, y el bug de escudo arrabio solo era por que la gente se ponia 1 pieza de otro set, no es que la habilidad estaria bug ;)) me dices que llevas 70% me imagino que iras full dona? sin donas seguro que no tendrias el mismo efecto critico, ahi estas dependiendo del critico que te dan unas donas o un abalorio runico con 200 critico, o no es cierto? en cambio cojes un dk sin donas sin full runico, y tiene un dps brutal, caza y pica igual, no dependen de donas para sacar el mejor dps o que salten criticos hasta por el cul, haber que excusa tienes pa eso ahora :D
Si, mi pj esta hasta los dientes casi igual que el tuyo, sin camisa, tabardo ni capa dona. ¿Pero sabes cual es la diferencia? a mi me suda tres huevos pasar de estar top 1 a estar entre los top 10, tu pensamiento es el siguiente: "yo pagar, yo querer ver numeritos unga unga". Aporta capturas de recount, o de tus stats como hice yo y como hizo el que hizo el post, el único aporte que haces es "el mago no pega arreglen pls que voy full tienda". Yo dejé mis capturas y el problema del crítico en las Piros que es lo que posteo Eternuss no lo veo y "destaco" en las raids por el dps como decis y no solo yo, hay más magos que lo hacen. Respecto a las otras clases, el Rogue asesinato pegaba con los ojos cerrados sin equipo ya con el lvl 80, en cuanto al Hunter MM y al Rogue combate tienen más beneficio en el dps por los 20 puntos de talento pero siguen siendo arpen dependientes y eso afecta mucho el dps considerando que, al menos en el rogue, la mayoría del daño reside en los golpes blancos. El DK si es otro cantar pero es la clase mimada de la LK es como quejarse de un DH en Legion.
tu comentario sale un poco ardido, yo estando full como tu dices, no llego a 70%critico, nose como lo haras pa tener 70 sin donas... pero bueno creo que estas mintiendo, al darte cuenta de lo que dije es verdad, dices que te importa 3 huevos pero... entonces por que sigues comentando? te contradices. pues es logico que si pago por objetos mejores* quiera pegar mas que otros que no donan no? pa eso pago vamos.... logicamente, y esos 20 puntos de talentos, dices que no le afectan al caza y pica? si dices eso es por que sabes poco. tengo casi 160 dias jugados con el mago, lo suficiente pa darme cuenta cuando algo falla. un abrazote
Y tus comentarios ultimamente es de arreglarme esto que yo dono que suena arrogante no? lo del 70% de daño critico e igual puede que sea con buffos de raids + beneficios de alma u otra cosa que pueda que llegue a eso pero vamos uno full donado facilmente llega a 65%+
Ahora te lo digo yo que si tu yendo full dona con TU mago alguien pega mas que tu, estoy al 100% seguro que el problema no es la clase sino tu que no lo debes de saber jugar, no intentes buscar y excusar logica alguna ante esto, es la realidad del día de hoy, como ya te dijeron hay clases que quizás le sea mas fácil igualar ese dps pero puedes mantenerte o inclusive ganar si dominas bien tu clase.
Actualmente el mago funciona perfectamente no presenta ningún error de si salta menos critico o no.
Les habla el mejor mago, cazador, chamán heal del servidor. A estudiar. Saludos. No hay problema de críticos, usar un poco más el cerebro.
Y tus comentarios ultimamente es de arreglarme esto que yo dono que suena arrogante no? lo del 70% de daño critico e igual puede que sea con buffos de raids + beneficios de alma u otra cosa que pueda que llegue a eso pero vamos uno full donado facilmente llega a 65%+
Ahora te lo digo yo que si tu yendo full dona con TU mago alguien pega mas que tu, estoy al 100% seguro que el problema no es la clase sino tu que no lo debes de saber jugar, no intentes buscar y excusar logica alguna ante esto, es la realidad del día de hoy, como ya te dijeron hay clases que quizás le sea mas fácil igualar ese dps pero puedes mantenerte o inclusive ganar si dominas bien tu clase.
Actualmente el mago funciona perfectamente no presenta ningún error de si salta menos critico o no.
Si lo del 70% sin buffs de raid fue porque creía que habia sacado la cap en la que subí mis stats sin estar en raid, anyway como dice Kobal con solo buffs propios paso el 60%.
Ahora para el otro, en ningún momento dije que los 20 puntos de talento no benefician al Rogue combat y al Hunter MM dije QUE SIGUEN SIENDO ARPEN DEPENDIENTES y eso sigue afectando el dps, como sucedía al nivel 80, más allá de los 20 puntos de talento extra, sino buscate como funcionan las dos clases. Tendrás 160 días jugados con el mago pero paseando por Wonka yo que sé, yo no llego a los 10 días jugados con el mío y con solo mirar el recount me doy cuenta que no hay tal problema de crítico. Y seguís desviando lo que digo, querés quejarte de que algo no funciona, subí capturas y demostrá, no vengas con "voy full tienda arreglen pls". Y ya acá dejo de contestar porque ya con su ultima respuesta me di cuenta que entiende lo que el quiere entender de lo que le responden.
PD: Rakiz callate porteño guampa seca
Y tus comentarios ultimamente es de arreglarme esto que yo dono que suena arrogante no? lo del 70% de daño critico e igual puede que sea con buffos de raids + beneficios de alma u otra cosa que pueda que llegue a eso pero vamos uno full donado facilmente llega a 65%+
Ahora te lo digo yo que si tu yendo full dona con TU mago alguien pega mas que tu, estoy al 100% seguro que el problema no es la clase sino tu que no lo debes de saber jugar, no intentes buscar y excusar logica alguna ante esto, es la realidad del día de hoy, como ya te dijeron hay clases que quizás le sea mas fácil igualar ese dps pero puedes mantenerte o inclusive ganar si dominas bien tu clase.
Actualmente el mago funciona perfectamente no presenta ningún error de si salta menos critico o no.
si te refieres a saber jugar, seguro que se mejor que tu, que yo no me aprovecho de los bugs como tu, como a pasado alguna vez, y ojo yo nunca e dicho que arreglen nada algo por que e donado? deja de fumar eso que te afecta el cerebro.
Y tus comentarios ultimamente es de arreglarme esto que yo dono que suena arrogante no?
Y tus comentarios ultimamente es de arreglarme esto que yo dono que suena arrogante no? TU que fumas? en que momento e dico eso? se te va mucho la inza e, seguro que se jugar mejor que tu listillo, que seas un viciado eso es lo que quieres demostrar, pa otra cosa no vales, bug que ves bug que usas pa tu beneficio ee? y te llamas tester, que chaval... sino sabes de lo que estamos hablando, mejor ni te metas, te cres que lo sabes y quedas como un actor de circo.
Y tus comentarios ultimamente es de arreglarme esto que yo dono que suena arrogante no? lo del 70% de daño critico e igual puede que sea con buffos de raids + beneficios de alma u otra cosa que pueda que llegue a eso pero vamos uno full donado facilmente llega a 65%+ Ahora te lo digo yo que si tu yendo full dona con TU mago alguien pega mas que tu, estoy al 100% seguro que el problema no es la clase sino tu que no lo debes de saber jugar, no intentes buscar y excusar logica alguna ante esto, es la realidad del día de hoy, como ya te dijeron hay clases que quizás le sea mas fácil igualar ese dps pero puedes mantenerte o inclusive ganar si dominas bien tu clase. Actualmente el mago funciona perfectamente no presenta ningún error de si salta menos critico o no.
Si lo del 70% sin buffs de raid fue porque creía que habia sacado la cap en la que subí mis stats sin estar en raid, anyway como dice Kobal con solo buffs propios paso el 60%.
Ahora para el otro, en ningún momento dije que los 20 puntos de talento no benefician al Rogue combat y al Hunter MM dije QUE SIGUEN SIENDO ARPEN DEPENDIENTES y eso sigue afectando el dps, como sucedía al nivel 80, más allá de los 20 puntos de talento extra, sino buscate como funcionan las dos clases. Tendrás 160 días jugados con el mago pero paseando por Wonka yo que sé, yo no llego a los 10 días jugados con el mío y con solo mirar el recount me doy cuenta que no hay tal problema de crítico. Y seguís desviando lo que digo, querés quejarte de que algo no funciona, subí capturas y demostrá, no vengas con "voy full tienda arreglen pls". Y ya acá dejo de contestar porque ya con su ultima respuesta me di cuenta que entiende lo que el quiere entender de lo que le responden.
PD: Rakiz callate porteño guampa seca
lo que os jode es que os diga la verdad y se ve que os pica, a mi me da igual que lo arreglen o no tengo todos los pjs, 160 paseando y por eso salgo en casi todos los tops de ranking, gg sigue sin hablar. y hablamos de que un mago necesita donas y 1 alma que dejara de existir, para que pueda susar buen critico, parece que no lo captas aun. no es posible que un pj dependa de donas y bufos pa poder pegar bien. suerte
Hola de nuevo chicos!, creo que esto se ha pasado un poco de las manos y pasó a ser algo muy personal y hasta con faltas de respeto.
Entiendo lo que dicen todos, sin embargo, son estadísticas simples(he seguido testeando al mago). No hay que ir muy lejos para notarlo, si tienes 70% de critico o más(mi caso), cómo mínimo, 7 de cada 10 hechizos(sin importar cual) deben de ser críticos, eso ocurre con absolutamente todos los hechizos del mago, a excepción de la piroexplosión.
Les pido que revisen con calma, a mi parecer es muy claro que algo ocurre con ese hechizo, le pido una mano a @MeluS @Endervendetta @BernislahVendetta para que por favor revisen bien esto, entiendo que estan con muchas cosas en estos momentos(especialmente Melus que esta recuperando tu máquina, espero que realmente esté pronto, cómo dev entiendo lo que es estar sin tu herramienta de trabajo), sin embargo esto afecta de manera directa la jugabilidad del mago PVE, ya que al no competir contra otros DPS por lo que parece ser un bug hace que(al menos yo) no quiera usar más al mago.
Saludos y gracias.
Hola de nuevo chicos!, creo que esto se ha pasado un poco de las manos y pasó a ser algo muy personal y hasta con faltas de respeto.
Entiendo lo que dicen todos, sin embargo, son estadísticas simples(he seguido testeando al mago). No hay que ir muy lejos para notarlo, si tienes 70% de critico o más(mi caso), cómo mínimo, 7 de cada 10 hechizos(sin importar cual) deben de ser críticos, eso ocurre con absolutamente todos los hechizos del mago, a excepción de la piroexplosión.
Les pido que revisen con calma, a mi parecer es muy claro que algo ocurre con ese hechizo, le pido una mano a @MeluS @Endervendetta @BernislahVendetta para que por favor revisen bien esto, entiendo que estan con muchas cosas en estos momentos(especialmente Melus que esta recuperando tu máquina, espero que realmente esté pronto, cómo dev entiendo lo que es estar sin tu herramienta de trabajo), sin embargo esto afecta de manera directa la jugabilidad del mago PVE, ya que al no competir contra otros DPS por lo que parece ser un bug hace que(al menos yo) no quiera usar más al mago.
Saludos y gracias.
Caballero, lamento decir que tu "ausencia de criticos" en la piroexplosion se debe a que el addon que utilizas para medir los daños no distingue entre el daño directo de una spell (DD) y su efecto de daño sobre el tiempo (DOT), pasa con el details y pasa con el skada, solo el recount separa ambos efectos de la spell y te los muestra como se debe, tu "bug" es simplemente falta de informacion, lo que estas haciendo es simplemente mezclar la suma de los DoT con el DD de la spell y por eso te marca que la mayoria de los golpes son basicos cuando no es asi.
es el mismo combate de 11 piroexplosiones casteadas y como se ve, su gran mayoria son criticas, si yo tirara 100 piroexplosiones o algo asi los datos se regularizaran entre 70-75 criticos que seria un rango aproximado al critico real que tendria la spell en ese momento (60% critico base, +6% critico en spells de fuego por el talento "Masa crítica" y +6% prob critico a la piroexplosion por el talento "Incineracíon") solo ponte el recount para que se te muestre por separado una cosa de otra y si no me crees lo que te he dicho, tu simplemente busca el daño del DoT de la piroexplosion en tu skada, ya sabes donde encontrarlo ;)
Hola de nuevo!, en efecto, lo acabo de testear con unos amigos magos(que no habian podido estar antes xD) y era el addon. Muchas gracias de todas maneras @Misticalkill
Procedo a cerrar el Issue, gracias a todos por tomarse algo de su tiempo para comentar por acá!.
Grande retardddd
(Cabe remarcar que si no lees bien la plantilla de incidencia y/o quitas/añades bien la información, tu reporte puede ser descartado)
Título:
Piroexplosión de mago.
Describa el error:
He estado testeando al mago fuego los últimos días, durante este periodo me he percatado que no saltan los críticos que deberían con este hechizo en particular, pero que con el resto funcionan de manera usual.
Con un mago que tiene más de 70% de crítico no salen tantos críticos cómo deberían, esto afecta de manera crítica el dps y daño que realiza el mismo.
¿Cómo podemos reproducirlo?
Necesitaremos pasos para poder reproducir el error nosotros, por ejemplo:
¿Que debería suceder realmente?
La gran mayoría de los casteos de piroexplosión deberían ser críticos y no hit normales, ya que esto influye directamente en el daño/dps del personaje.
¿Tiene algúna referencia o datos?
N/A
Capturas de pantalla/Vídeos:![image](https://user-images.githubusercontent.com/12824603/146052045-d7234734-3755-46e6-a63b-8eaef73c2999.png)
Cómo se puede apreciar en la imagen, ocurre mucho eso, o que por ejemplo, queda 60% de criticos y 40% de hits, pero igual no va acorde a los stats, los invito a realizar el test para que lo puedan ver con sus propios ojos. Con el resto de los hechizos no ocurre lo mismo, casi siempre salen críticos, pero no con la piroexplosión.
Datos extra:
El mago está full. Desde siempre(desde que juego en el server) he realizado estos test con los muñecos de entrenamiento, antes alcanzaba unos 24k de dps(sostenido), actualmente a duras penas llega a 21k de dps (sostenido, con cds llega a pisar los 30).